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| Auteur : | Sujet: Hommes Lézard | Bas |
| Trieb II Messages postés : 220 Homme d\'arme |
Article extrait du forum: Les Merveilles de Valinor (auteur: Trieb) "Au coeur des ténèbres d'un monde foudroyé, nous les vrais créateurs qui étions déjà vieux à l'aube des temps, enverrons une nouvelle fois nos armées à la bataille. Nous anéantirons tout désordre, car notre dessein est juste, et nul n'osera se dresser devant nous" Traduction d'une antique plaque attribuée au Vénérable Seigneur Kroak. ![]() Qui sont les Hommes-Lézards??? Les Hommes-Lézards sont d'étranges créatures, mi-hommes mi-lézards (sisi, je vous assure...). Ils constituent la plus ancienne civilisation, apparue bien avant les nains et les elfes... En fait, ils sont apparus à la création du monde. Les Anciens, des êtres divins, distants et étranges, dotés d'une intelligence hors du commun et de pouvoirs incroyables à notre échelle, pouvaient modeler l'univers à leur guise et détruire toute opposition par la simple force de la pensée. Ils vinrent des étoiles et modelerent le monde à leur image, faisant apparaitres des océans et surgir des montagnes. Pour les aider dans leurs taches, ils créerent, ou apportèrent avec eux, des créatures adaptées à leurs besoins. Des slanns, capables d'altérer ma matière, le temps et l'espace, aux skinks, petites créatures agiles et extrement adroites, aux saurus, de féroces guerriers concus pour la guerre, ils purent passer de conditions extrement rudes et extrèmes à un climat doux et clément, humide comme ils l'aimaient, mais chaud en même temps. Ils déplacerent la planète de son orbite, créerent des plantes et des animaux, etc.... Ce furent eux qui apprirent aux races anciennes à controler les vents de magie, les techniques et connaissances un peu plus élaborées que celles que les barbares de l'époque connaissaient. Mais un jour, un ennemi apparu: il était "constitué d'energie pure et se trouvait être la source des pouvoirs magiques des Anciens". Une terrible lutte s'engagea pour le contrôle des portes interdimentionneles que les Anciens avaient crées (une à chaque pôle) Peu à peu, les Anciens prirent le dessus, voulurent refermer les portails, mais cette tache s'avera irréalisable. Les portes explosèrent alors pour une raison inconue. De cette gigantesque catastrophe apparut les Royaummes du Chaos, que les HL combatirent avec archarnement. Mais les Anciens partirent pour une raison inconnue, et laisserent le contrôle aux slanns. Ceux-ci, faibles par rapport aux Anciens, mais extremement puissants malgrès tout, ils durent faire maints sacrifices pour contrer le Chaos, ils s'allièrent avec les Hauts-Elfes, et réussirent à repousser le Chaos aux pôles. La planète, ombre de sa splendeur passée, se remet doucement de cette dure guerre. Les mages-slanns essayent tant bien que mal de rétablir l'ordre partout ou le Chaos est passé. Car telles sont les Choses, l'Ordre contre le Chaos, le Blanc contre le Noir, la Vie contre la Mort. ![]() Pourquoi choisir les Hommes-Lézards??? C'est une armée idéale pour commencer. Rapide à prendre en main, puissante, pas trop cher en euros, peinture rapide, c'est idéal. Neanmoins, un vétéran pourra aussi bien les faire, il réussira trés bien à la jouer et peindra de sublimes figurines. C'est une armée puissante, mais sans être abusée. Vous disposez de la meilleur infanterie du jeu (ou presque) combinée avec d'exellentes unités d'arcelement, de héros puissants et des meilleurs magiciens, disposant d'OM tout simplement formidables. Vous avez aussi naturellement de plein de bébètes puissantes... Votre armée est aussi sure (test de CD à 3dés, garde les deux plus bas) Vous disposerez d'une armée haute en couleur, diversifiée. ![]() Quelles unités sont disponibles???? Vous disposez des Saurus (êtres créés pour la guerre), des skinks (petits arceleurs), de nuées de serpents et autres gentilles bébétes, de gardes du temple, de téradons (=ptéradons), de cavalerie sur sang-froid, de Krokigors (gros saurus), de skinks caméléon, de Salamandres crachant le feu et de Stégadons chargeant tout impitoyablement. D'exellents héros sont disponibles, allant du magicien skink au prètre mages slann, et du guerrier skinks au Kurack Kaq Saurus. ![]() Résumé des caractéristiques essentielles de l'armée: - Armée haute en couleurs, diversifiée et originale (point de vue esthétique) - Armée pouvant être axée sur la magie ou le corps à corps, et l'arcelement ou le bourinissme. Ou un peu de tout. - Prise en main facile - Armée puissante - Totale libertée dans la peinture ![]() Bien avant l'émergence des elfes, des nains, et des humains, les hommes-lézards régnaient déjà surles profondeurs moites de la jungle. Froids et énigmatiques, ils s'eforcent de restaurer l'ordre que leurs créateurs, les Anciens, avaient imposé au monde avant leur mystérieuse disparition. Leur civilisatrion riche et puissante demeure un danger pour quiconque ose pénétrer sur leurs terres. ![]() ( http://fr.games-workshop.com/warhammer/warhammer/lezards/lezards_index.asp ) ![]() Vous avez choisi de commencer cette armée, que faire....???? Vous devez tout d'abord acheter le livre d'armée des Hommes-Lézards. C'est indispensable. Ensuite, je pense que le meilleur choix se porte vers une boite de Saurus (puis de Skinks) Pour les peindre, vous pouvez demander sur ce forum, consulter le livre d'armée et vous en inspirer, regarder aussi les conseils sur le livre et aller voir sur le site de GW (lien plus haut) ( un autre aussi ici ) Ca y'est, livre d'armée acheté, première boite montée et peinte, que faire???? Essayez de demander à quelqu'un de vous expliquer le gros des règles, voir même faire une bataille avec lui (et ses unités) si il est gentil et patient. Sinon, vous pouvez acheter le livre de règles, mais le problème est son cout trés élevé. Si plusieurs amis ont commencé en même temps que vous, vous pouvez l'acheter à plusieurs, mais décider de qui le gardera, ou les périodes de détention du livre (chacun son tour quoi). Sinon, pour tout achat, des livres d'armée, de règles et des boites sont disponibles sur E-bay. Attention quand même aux arnaqueurs qui essayent de vendre plus cher que le prix normal. Vous pouvez consulter les prix ici: http://fr.games-workshop.com/storefront/store.fr Sinon, des sites proposent des prix intéréssants, surtout en grosse commande ou commande groupée (frais de port obligent). Argamer surtout est trés intéréssant, avec une réduction assez importante, et les frais de port gratuit dès 100euros (le secret; achetez à plusieurs). Les liens sont disponibles dans la partie: les routes menant à d'autres cités. Pour finir: Voila, je vous souhaite un bon commencement dans warhammer, vous ne le regretterez pas. Vous venez d'entrer dans un monde fantastique. Sivous avez des problèmes, n'hésiter pas à demander des conseils à des vétérans et sur ce forum. --Message edité par Trieb II le 2006-03-10 18:43:25-- | |||
| Nombre de messages (ancien compte): 734 Vrai date d'entrée au fofo: octobre 2004 (\_/) (0.0) (><) This is Bunny. Copy Bunny and this message into your signature to help him on his way to World Domination. [url=http://www.animals-superst |
| learfin Messages postés : 70 Voyageur |
je désolé du quasimonoligne mais serait il possible de mexpliquer tres précisément la maniere de jouer un carnosaure et un slann et la composition del'armée que tu joues avec eux merci d' avance | |||
| "Au coeur des ténèbres d'un monde foudroyé, nous les vrais créateurs qui étions déjà vieux à l'aube des temps, enverronsune nouvelle fois nos armées à la bataille. Nous anéantirons tout désordre, car notre dessein est juste" |
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