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forum Index du forum forumConcours Battle forumConcours de création mai 2006

Auteur : Sujet: Concours de création mai 2006  Bas
 Wordrantz
 Modérateur
 Messages postés : 605
 Seigneur
 Wordrantz
  Posté le 01/05/2006 15:45:35
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Ce mois-ci je vous invite à créer un personage de votre cru;
n'oubliez pas de nous poster un petit historique, en plus des règles spéciales et de son profil.

--Message edité par wordrantz le 2006-05-01 15:46:09--

http://img234.imageshack.us/img234/7569/bannire1xa.jpg
http://img131.imageshack.us/img131/3358/missforum2.jpg
http://img154.imageshack.us/img154/9012/wordrantz7tw.jpg
 Gorganash
 Messages postés : 34
 Voyageur
 Gorganash
  Posté le 21/05/2006 13:08:33
Send a private message to Gorganash
voila mon perso  

Gorganash:
Lors de ses premières années, Gorganash vivait paisiblement avec ses deux parents et son grand frère, Thetis. Mais vers sa vingtième année, la guerre de la déchirure éclata. Sa mère,étant une noble de Nagarythe, se brouilla très vite avec son père, de la noblesse Ellyrienne. Il se séparèrent et prirent chacun un de leurs enfants. Le père prit l'aîné et la mère le cadet. Déjà, à cette âge (un elfe de vingt ans se rapproche d'un humain qui en a sept), une telle séparation fit souffrir l'enfant pendant des semaines. Installés à nagarythe, et étant de noble lignée, il rejoignit vite l'école militaire personnelle du roi sorcier (celle qui forme les futurs gardes noirs), où il se fit remarquer pour ses prouesses martiales et sa haute intelligence. Lors de la bataille de la porte du gryphon (celle qui obligea les druchii à partir pour naggaroth), il accompagna sa mère et la vit de loin se faire pourfenrdre par une silhouette au casque luisant. Fou de rage, il se précipita sur l'elfe qui avait tué sa mère. Les deux elfes combattirent durant des heures mais l'azur finit par prendre l'avantage et le mit a terre. Alors qu'il s'attendait à mourrir bravement pour les druchii, son ennemi ne l'acheva pas, mais enleva son casque et déclara: "j'ai déjà trop versé de mon sang aujourd'hui". L'azur n'était autre que son propre frère. Gorganash explosa d'émotions et s'enfuit du chamo de bataille, tel un fou qui chercherait à apaiser ses maux en hurlant. Gorganash continua de fuir durant des semaines et s'en fut dans les désolations du chaos , avec pour seul compagnon son hallebarde et son armure. Il n'avait qu'une idée en tête: tuer son frère. Il s'entraîna longuement à travers les déserts arides chaotiques, des terres désolées, des hauts pics de l'échine noire... toujours seul. Récemment, il apprit que son frère était mort, il n'y crut pas. Actuellement, il cherche toujours son frère, désespérément.

Gorganash compte comme un choix de seigneur. Vous ne pouvez pas inclure gorganash si votre adversaire joue Tethis le boucher, car il ne se sont jamais rencontrés. Gorganash coûte 195pts.

M: 5
CC:7
CT:5
F:4
E:3
pv:3
A:4
I:8
cd:10

armes: Gorganash porte la lame du désespoir.
armure: armure des mille champions

règles spéciales:

Désespéré: Gorganash cherche son frère comme un fantôme et ferait n'importe quoi pour le retrouver, il croit voir son frère dans tout ceux qu'ils terrasse. Gorganash poursuit toujours ses adversaires, pour voir si son frère n'est
pas de ceux qu'il a fait fuir.  

Solitaire: Gorganash ne peut jamais être le général, ni rejoindre une quelconque unité. Il reste toujours seul.

Objet magiques:
Lame du désespoir: c'est une lame que Gorganash en tuant un champion du chaos en combat singulier. Il s'agit d'une hallebarde (qui suit toutes les règles des hallebardes avec les exceptions suivantes): si gorganash tue au moins un adversaire au corps à corps après la résolvation des blessures, mais avant le résultat de combat, l'unité ennemie fait un test de commandement. En cas d'échec, l'unité fuit, son moral anéanti par le pouvoir de l'arme. Cette compétence n'affecte pas les unités immunisées à la psychologie ou indémoralisables.

Armure de l'oubli:
Cette armure, trouvée dans un tombeau anonyme en plein milieu du désert nordique à l'étrange capacité de faire oublier aux opposants du porteur leur adversaire. L'armure de l'oubli est armure lourde. De plus, tout ennemi désirant riposter contre Gorganash, doit faire un test de commandement ou oublier le seigneur elfe noir et ne pas pouvoir l'attaquer! Ces soldats qui oublient peuvent librement choisir une autre cible si ils en ont l'occasion.

--Message edité par gorganash le 2006-05-30 18:17:05--

A mort les HE vive les EN!
 kitch du clan eshin
 Messages postés : 400
 Chevalier
 kitch du clan eshin
  Posté le 25/05/2006 17:53:26
Send a private message to kitch du clan eshin
Voila le mien un autre elfes, sylvains se coups ci.

Tous jeune Sinathar montra de curieuse affinité avec la forêt, il prétendait comprendre les arbres, les connaître et les comprendre. Certains pensaient qu’il aurait fait un excellent Chanteur d’Arbre ou qu’il serait devenu Tisseur de Charmes, mais il préféra quitter son clan lors de sa quinzième année pour s’engager dans la voie des Changeformes. Et plus personne n’entendit parla de lui jusqu’au jour de la bataille de la Clairière de Sendra.
Se jour les hommes bêtes tombèrent par surprise sur un villages d’elfes et les massacrèrent tous, les gardes sylvains levés à la hâte furent tous tuer et même les quelques régiments de Gardes éternelles ne purent faire face.
Sinathar arriva sur le lieu de la bataille alors que toutes les bêtes étais partis, il recueillis les quelques survivants afin de posséder un maximum d’information sur la horde et il se mit en chasse. Il rentra en contact avec le seigneur du clan voisin, un clan d’éclaireur et de forestier et il mena la chasse d’une manière des plus adroites. En quelques jours, la horde fut réduite à sa plus simple expression. Un seigneur des bêtes et les quelques bestigors de sa garde. Qui fut réduit au silence par une nué de dryades particulièrement vives, qui semblait obéir à tous les ordres de Sinathar, ce qui émerveilla grandement le seigneur éclaireur.
Il n’est pas rare aujourd’hui qu’une horde d’Homme bêtes soit mis en pièce alors qu’elle préparait une embuscade meurtrière, mais les auteurs de ces exploits ne laissent aucunes traces de leurs passages.

Vous pouvez prendre Sinathar et de 6 à 12 dryades comme un choix de seigneur et un choix d’unités de base. Il ne peut jamais être le générale


         M CC CT F E PV I  A Cd
Sinathar 9 9  6 4 3  3 10 5 10
Dryades 9 4  0 4 4  1 6  2  8



Valeurs en points : 378pts  pour Sinathar et 6 dryades +13pts par dryades supplémentaires.

Equipement : Lames des moissons, arc du salut, talisman d’onyx blanche, pléiade de tisseurs(cf livre d'armée).

Lame de l’oublie : c’est une très ancienne relique que Sinathar a trouvé au plus profond d’Athel Loren. Elle a le pouvoir de faire pousser les arbres quand le sang des ennemis coules à flots. C’est une arme lourde qui suit toutes les règles normales des armes lourdes, en plus quand Sinathar et ses dryades démoralisent une unité et la rattrape, remplacer cette unité par un bois de 3ps de diamètre.
 
Arc du salut : Arc du salut accompagne Sinathar depuis qu’il a quitté son clans, et il s’en sert avec une précision incomparable. Il peut l’utiliser de 2 manières différentes. Soit il tire un sur une unité alors il touche automatiquement, soit il tire sur un personnage isolé ou au sein d’une unité sans restriction et alors il doit faire un jet pour toucher normalement. Il compte en plus comme un arc long des garde sylvains.

Talisman d’onyx Blanche : se mystérieux talisman fut donné à Sinathar par un homme arbre en remerciement. Sinathar compte comme un esprit de la forêt, mais sa sauvegarde invulnérable est de 4+ contre les attaques non magique et 5+ contre les attaques magiques.

Règles spéciales : Tirailleurs.

Ami des bois : Sinathar à put apprivoisé et sympathiser avec quelques dryades qui admires sa soif de combats et qui le suive partout. Sinathar et toujours accompagner d’une suite de dryades.

--Message edité par kitch du clan eshin le 2006-05-26 16:18:14--

Tu fais quoi pour l\'étérnité.
 lightelf
 Messages postés : 33
 Voyageur
 lightelf
  Posté le 25/05/2006 22:36:59
Send a private message to lightelf
hors concours:
Je voudrais juste faire remarquer à Gorganash que son personnage n'a pas d'attaque dans ses caracs., si c'est normal dsl pour le message inutile, voilà c'est tout.

--Message edité par lightelf le 2006-05-25 22:37:35--

Tremblez à nouveau mongh keigh car le renouveau des eldars est proche et vous ne serez pas épargné...
Palmarès: or nouvelle Mars 06
 Professeur Schmoll
 Messages postés : 682
 Seigneur
 Professeur Schmoll
  Posté le 26/05/2006 17:49:38
Send a private message to Professeur Schmoll
J'aime beaucoup ton objet qui fait pousser les arbres, Kitch, c'est trés original !!

 Neveu de Drong le Chauve, seigneur d'un des grands clans commerçants de Barak Varr, Balin deux Haches a été nommé Thane pour la première fois à 168 ans, ce qui est relativement tôt pour un Nain. Il faut dire que depuis son plus jeune âge il accompagne les expéditions maritimes de son père Thurgar "Tueur d'Elfes".
   Balin a hérité de son père un respect profond de toutes les valeurs Naines, mais comme son oncle il sait faire preuve d'une ouverture d'esprit tout à fait exceptionelle pour un Nain (ce qui veut dire qu'il paraît simplement têtu pour un Humain). Ces deux qualités lui ont vite permis d'être respecté à la fois par ses aînés et par les Nains plus jeunes, et ont trés rapidement fait de lui un meneur de Nains efficace. Contrairement à son père dont le pseudonyme reflète le côté irascible, Balin adopte souvent une attitude posée et impose le respect plus par son charisme que par son autorité.
   
   Reconnaissant ses talents de négociations indispensables dans un clan commercial, Drong le Chauve a dêpéché Balin au côtés de Thurgar lors de nombreuses expéditions, ce qui a de nombreuses fois sauvé les intêréts du clan. Thurgar ayant pour maxime "Si vous êtes pas content, z'avez qu'à aller acheter chez les Elfes (grommellements)", il était évident que Balin ferait un bien meilleur ambassadeur commercial.

   Il y a de celà quelques années, une violente tempête dispersa les navires de la flotte de Thurgar. La frégate que commandait Balin, isolée, fut alors prise à parti par trois galères Druchii qui tentaient espéraient profiter de la situation pour emporter une victoire facile. Balin ordonna alors de mettre le cap vers la galère la plus proche, de manière à se faire aborder avant que les autres galères aient eu le temps d'arriver. Pour motiver ses marins, il fixa un étendard dans son dos, ce qui lui laissait les deux mains libres, et fonça en têtesur le pont des Elfes Noirs. Ces derniers, peu habitués à un ennemi prenant l'initiative, furent suffisamment perturbés pour laisser le temps aux guerriers de Balin d'atteindre les cales et de commencer à libérer les rameurs. Alors que la confusion la plus totale régnait à bord du navire Druchii, les 2 autres galères abordèrent la fréhate Naine pour la trouver vide; tous les Nains s'étant retranchés dans la cale de la 1ere galère!
     Le temps ainsi gagné était précieux: en effet, depuis le Souffle de Valaya, son cuirassé porte-gyrocoptères, Thurgar lançait des reconnaissances aériennes pour regrouper sa flotte. Lorsque les Druchii aperçurent la formation de gyrocoptères qui les survolaient, commençant à lâcher de petites bombes et les panaches de fumées qui grandissaient à l'horizon, ils préférairent fuir sur deux de leurs navires que de prendre le risque d'être rattrappés et mis en pièces.
     C'est avec fierté que Thurgar confia à son fils sa grande bannière, alors qu'il n'aurait jamais admis auparavent qu'un Nain de moins de 250 ans puisse poser les mains dessus!


   Balin deux Haches compte comme deux choix de Héros, il coûte  160pts.

M   3
CC  6
CT  4
F   4
E   5
PV  2
I   3
A   3
CD  10

Armes et Armues: 2 Armes de base, Armure de l'Amiral, Etendard de Salma

Règles spéciales: Balin porte toujours la Grande Bannière, de qui est compris dans son prix. Il a pris l'habitude de l'accrocher dans son dos à l'aide d'un harnais, ce qui lui laisse les 2 mains libres pour utiliser ses deux armes de base. Il a donc au total 4 attaques.

Armure de l'Amiral: Cette armure a été offerte à Balin par sa famille pour son 150e anniversaire. Elle représente l'espoir que ses proches mettent en lui.
  L'Armure de l'Amiral compte comme une armure de Gromril. Elle est gravée d'une Rune de Pierre et de deux Runes de Fer.

Etendard de Salma: Salma Durgisson est l'ancètre protectrice du clan. Son Etendard est la grande bannière de l'armée et compte comme tel. De plus, toute unité dans un rayon de 6pas est immunisée à la psychologie.

EDIT -> Merci Kitch, c'était exactement le but. J'en aie un peu marre des Thorgrims, Teclis et autres Kroaks alors que des mecs comme Bugman sont bien plus jouables et ne déséquilibrent pas une partie à eux seuls tout en restant sympathiques.

--Message edité par Professeur Schmoll le 2006-05-27 12:59:08--

Anciennement Thorin III

Il revient et il est pas content.... Pourquoi?  Mais PARCE QUEEEE !!

Sus aux NINJAS !!!
 kitch du clan eshin
 Messages postés : 400
 Chevalier
 kitch du clan eshin
  Posté le 27/05/2006 12:41:43
Send a private message to kitch du clan eshin
Merci prof, mais je dois dire que tu t"en sort pas mal. Un perso très sympa, pas abusé du tous, avec des rêgles simple et très bien faite. Un parfaite exemple que l'on peux faire de bon perso sans tombé directe dans le gros bill.

Tu fais quoi pour l\'étérnité.
 Gorganash
 Messages postés : 34
 Voyageur
 Gorganash
  Posté le 27/05/2006 15:39:56
Send a private message to Gorganash
Excusez moi fortement pour l'erreur. Mon personnage possède 4 attaques commme tout seigneur elfe noir ordinaire.
Autre chose, je viens d'essayer mon personnage dans une partie. Il vaut plus que 335pts. C'est pourquoi je monte son prix à 375pts. excusez moi encore merci.

EDIT1:autre erreur. la lame du désespoir ne donne pas d'attaque supplémentaire, et la sauvegarde invulnérable de l'armure des milles champion est réduite à 3+.

EDIT2:je c mon perso était un gros bill complet c pour sa ke je le réduis un peu^^

--Message edité par wordrantz le 2006-05-28 04:31:55--

A mort les HE vive les EN!
 kitch du clan eshin
 Messages postés : 400
 Chevalier
 kitch du clan eshin
  Posté le 27/05/2006 15:56:00
Send a private message to kitch du clan eshin
Et la fonction édit du connait?

Sa sert a rien de poster 3 message pour rien dire, tu édite ton perso et on s'en apercevra au moment de voter et voila.

Tu fais quoi pour l\'étérnité.

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