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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumWarmachine forumPetite liste Menoth

Auteur : Sujet: Petite liste Menoth  Bas
 Solmyr
 Messages postés : 1059
 Roi
 Solmyr
  Posté le 04/05/2006 10:26:54
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Alors voilà une ptite liste à 500pts avant de me jeter furieusement chez mon revendeur pour renforcer mon Battle-group
J'utilise les fig de ce dernier pour le moment pis je changerais les jack si necessaire

-Menoth Kreoss 64pts
-Paladin 19pts

-Jack' Pénitent 76pts
-Jack' Croisé 93pts
-Choeur de ménoth 1 chef 5 troupiers 22pts

-Jack' vengeur 76pts

-Saints zélotes(1chef 6troupiers)+portefaix 69pts
-Chevaliers templiers 69pts

-2martyrs 10pts

---498pts

Ma tactique :
Mon warcaster protégé par son paladin avançent avec le croisé et le pénitent , les deux jack' couverts par le coeur de ménoth.
Pendant ce temps mon vengeur avançe en éclaireur et grace à son arc nodal je bombarde les méchants avec les sorts offensifs de mon 'caster.
Mes templiers, couverts par mes saints zélotes et leur portefaix avançent à leurs côtés en bombardant, eviscerant tout ce qui passe.
Pendant ce temps mes deux martyrs que j'aurais plaçer sur les extrêmes flancs du gros de la troupe bloquent avec leurs explosions devastatrices et la terreur (y ont pas des gueules de porte-bonheur aussi^^) et en plus ça donne du focus à mon Kreoss...

Voilà, surement à arranger donc j'attend vos conseils

Merci d'avançe

héhé^^ deux victoires au concours de nouvelles, youpi...et vive les castors...
non morty, ne nous laisse pas, ne nous laisse pas.....ne nous laisse pas....snif^^
 chronic
 Modérateur
 Messages postés : 1880
 Roi
 chronic
  Posté le 04/05/2006 18:49:08
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argh, tu me pique ma future armée!!!
^^
j'attend avec impatiente les reponses des habitués afin d'en apprendre plus sur cette armée.

strenght and honor

et ils sauront pourquoi mon nom est l'éternel quand sur eux s'abattra la vengeance du tout puissant...
 Elende
 Administrateur
 Messages postés : 4302
 Warmaster
 Elende
  Posté le 05/05/2006 12:10:03
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Citation :

Solmyr  a dit :

J'utilise les fig de ce dernier pour le moment pis je changerais les jack si necessaire




Y'a jamais de véritable nécessité sur le changement des warjacks. Bon, il y en a certain qui sont visiblement plus compétitifs que leur petit camarade mais bon, rien de bien dramatique. Attention, je dis pas que je serai pret a sortir sans un slayer quand je joue Cryx, je suis pas non plus stupide. ^^

Citation :

-Menoth Kreoss 64pts
-Paladin 19pts




J'aime pas le paladin. Le mieu pour protéger son warcaster c'est encore de le laisser a 1ps d'un warjack qui subira les baffes a sa place. Moi je fais ça avec un devastator (ARM 25, rien ne passe ^^) et faut en vouloir pour tocher mon caster.Par contre faut faire un peu gaffe en se déplaçant, une ligne de vue dégagée est vite arrivé (et là je m'en fout, mes caster sont aussi résistant, na). Le templier avec son petit socle va pas faire une grosse interférence, alors garde ton caster près des warjacks quand même.

Citation :

-Jack' Pénitent 76pts
-Jack' Croisé 93pts
-Jack' vengeur 76pts




Je ne suis pas un grand fan des croisé/cuirrasé/Juggernaut. Bref, tout ce qui a une seul arme et un gantelet j'aime pas. Ca sert pas a grand chose d'aller au contact si c'est pour refiler une seule baffe efficace (avec une F10 a 12 on fait pas grand chose, sauf boost des dégats mais la autant booster la patate F18...). C'est sympa quand il faut choper un objectif et le ramener (autant immobiliser une arme minable sur un warjack pas cher ^^) mais pour poutrer c'est pas le top ^^
Le pénitent se dévroulle honorablement, mais pas contre n'importe quoi. Ses attaques manque de puissance, alors garde du Focus pour les boosté. Si il tombe contre un warjack lourd, oublie le, il est mort ^^ Bon, peut être pas mais sans soutien rapide c'est officiel. Même son fléau faisant une attaque boosté ne fera pas grand chose.
Le vengeur est plus que classique. l'arc nodal est très bien, et en plus il encaisse pas mal du tout. Bon, vaut mieux éviter la aussi de s'attaquer a quelque chose de trop gros, son bouclier lui évitera pas de se prendre 1 ou 2 coup qui feront mal.

Citation :

-Choeur de ménoth 1 chef 5 troupiers 22pts-Saints zélotes(1chef 6troupiers)+portefaix 69pts
-Chevaliers templiers 69pts-2martyrs 10pts




Voila, ça c'est pile Menoth : c'est chiant comme pas permis et ça veut pas crever.
Le choeur (butez l'aumonier en priorité, on en a les moyens ^^) protège les warjacks, et comme les 'Jacks chez mennoth sont presque aussi bien que ceux du Khador faut des argument pour les recevoir. Unité a démolir d'urgence mais...
Mais on a ces saleté de templier, qui deviennent de plus en plus ennuyant au fur et a mesure qu'on les tue. Pour eux, pa de secret : le premier coup qu'on leur colle doit en tuer le plus possible. On en tue pas mal doté d'une ARM15 d'un coup, et on achève les reste avec de bon gros tir bien méchant (Widowmaker : blesse automatiquement ^^). Ne les laissez pas venir près de vos warjack, ni de votre warcaster, ils pourraient faire quelque chose que vous regreteriez. Bon, c'est pas le pire chez Mennoth non plus, ils sont seulement très dangereux, c'est mieux qu'être très chiant.
Les zélotes, unité ridicule. Avec leur portefaix, ils sont chiant. Des types avec une DEF12 et ARM10 ça devrait mourir comme un rien. Quand ils ont une DEF16 ont comprend plus trop. Quand en plus ils sont rendu indestructible ont ne comprend plus du tout. Bon, tant qu'a mettre un portefaix il aurait fallu donner a l'unité ses effectifs maximum : les troupiers supplémentaire sont pas cher et deviennent très chiant avec un portefaix (qui lui est cher, donc a rentabiliser ^^)
Et les martyrs, le truc pratique pour caser ses derniers points. Une menace permanente a garder à l'esprit. L'idéal étant bien sur de chopper une fig de l'ennemi avec un 'Jack et de la lancer sur le martyr. Après ça, on prend son coktail et on regarde le feu d'artifice. ^^ Le genre de petite scéance de tir qui fait rire tout le monde. Notez que cette technique s'adresse aussi bien au propriétaire du martyr qu'a son adversaire.


Citation :

Pendant ce temps mon vengeur avançe en éclaireur et grace à son arc nodal je bombarde les méchants avec les sorts offensifs de mon 'caster.




garde aussi un peu de Focus en réserve. ARM15 et 18PV c'est pas increvable, même couvert ^^

--Message edité par Elende le 2006-05-05 12:19:16--

Me joue a Conf', WARMACHINE, Infinity
Aime les figs de Reaper Miniatures
Nan, j'oublie rien.

We foiled those bastards again ! Mwahahahaha !
 Solmyr
 Messages postés : 1059
 Roi
 Solmyr
  Posté le 05/05/2006 12:43:29
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bon je change le tout ^^,

-Menoth Kreoss64pts
-Jack' Devôt 69pts
-Jack vengeur 76pts
-Jack' dominateur 113pts

-Choeur de Menoth 1chef 5 troupiers 22pts
 _Portefaix 24pts
 _Saints Zélotes 1chef 9troupiers 50pts
-Chevaliers templiers 69pts

-2martyrs 10pts

507pts


Bon ben toujours la même tactique sauf qu'à la place du paladon je met un devôt. Mes zélotes sont plus hargneux et le croisé est remplaçé par le dominateur qui m'a l'air de bien faire pisser.

N'empêche je l'aime bien bon croisé pendant toute ma première partie il a retenu les deux légers mercos de mon adversaire. Il bloque la lance du talon lui fout un gros coup de masse tandis qu'au tour d'après il finit de démembrer l'autre.



--Message edité par solmyr le 2006-05-05 12:49:58--

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 Elende
 Administrateur
 Messages postés : 4302
 Warmaster
 Elende
  Posté le 05/05/2006 12:57:07
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Nan Môssieur, NAAAN, c'est pas possible ! 507 points c'est 7 de trop, c'est intolérable !! Par exemple, remplace le dominateur pas un punisseur (108 points) et vire 1 troupier du choeur ou 1 zélote ou encore un martyr pour arriver a un score correct. ^^ Les dépassements c'est mal, évitons les ^^

Et puis, moi je te force pas. Si tu aime ton croisé, garde le. Il est vraiment pas cher, donc si tu l'aime bien. Moi je dit ça en tant que joueur Khador, donc pour moi le Juggernaut est coincé entre le berzerker et le kodiak. Je m'arrange pour avoir les points pour l'un ou l'autre (mais sort le jugg de temps e temps quand même).
Tioi c'est un peu pareil, le punnisseur peut être méchant aussi, faut voir, fais comme tu veux la dessus. Personne ne joue de la même façon de toute façon.

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 Solmyr
 Messages postés : 1059
 Roi
 Solmyr
  Posté le 05/05/2006 13:19:16
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t'inquiète il a encore de beaux jours devant lui mon croisé ^^
tien, j'enlève un choriste (lalalala au bout de ces rêves lalilalalalliiilalaaaaa) et un martyr puis pouf, 500pts tout pile  

-Menoth Kreoss64pts
-Jack' Devôt 69pts
-Jack vengeur 76pts
-Jack' dominateur 113pts

-Choeur de Menoth 1chef 4 troupiers 20pts
_Portefaix 24pts
_Saints Zélotes 1chef 9troupiers 50pts
-Chevaliers templiers 69pts

-1martyrs 5pts

500pts

par contre question, où je peux trouver un peu de fluff sur les royaumes de taule? Parce que pour moi sans fluff c'est creux et insipide


Autre question: Goreshade (cryx) est-il si monstrueux que ça? J'ai vu sa carte c'est assez porc quand même :crazyje l'ai vu aussi en action...ouille)

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 Elende
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 Elende
  Posté le 05/05/2006 18:07:17
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Bof, notre ami Goreshade est un bon second warcaster, mais seul il est moins bon que les autres bourrins de chez Cryx. Le jouer tout seul a 500 points c'est pas facile, en tout cas moins violent que les autres casters.
Bon, son pouvoir est quand même monstrueux, mais pas pllus que les autres en fait ^^ (qui ne démoli pas 80 points d'ennemi avec son pouvoir ? Celui la est un minable). Nan, définitivement c'est un gros thon qui tape comme un fou, mais il n'aide pas ou peu ses warjacks (un peu comme le boucher en Khador. Sauf que le boucher il frappe vraiment trop fort : F24+5d6 en charge, préparez le cercueil).

Pour le fluff, il y a :
-No Quarter, le magazine de Privateer Press
-Les livres de règles de WARMACHINE et de Hordes
-Les livre de règles et suppléments d'Iron Kingdom, le jeux de rôle qui se déroule dans les royaumes d'acier. A noter que le premier livre est dispo en vf, le second, 400 pages de fluff pur devrait suivre.
Je te comprend, on joue mieux quand on sait pourquoi on ne peut pas voir son adversaire ^^

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 Solmyr
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 Roi
 Solmyr
  Posté le 05/05/2006 19:02:44
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bon ben j'ai plus qu'à harceler pôpa et môman pour le livre de règle complet  
Bon pour son pouvoir pas trop de problème un bon coup d'anti magie ou de desolation (un truc du genre) pis basta. Après mûres reflexions je devrais pouvoir le coincer avec un lourd sanctuarisée et protégé par Menoth...

Merci pour tout  

--Message edité par solmyr le 2006-05-05 19:03:35--

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 Theobald
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 Roi
 Theobald
  Posté le 05/05/2006 19:11:40
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Tu peux aussi prendre Karchev le terrible. Dans le genre bourrin il est pas mal aussi. Mais j'avoue que le boucher fait peur au corps à corps même s'il n'est d'aucune utilité à ses jacks.


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