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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumNouvelles du Front forum[W40K2]nouveau codex tau

Auteur : Sujet: [W40K2]nouveau codex tau  Bas
 hive tyran
 Messages postés : 177
 Homme d\'arme
 hive tyran
  Posté le 21/01/2006 21:14:44
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j'attends deja les joueurs non tau crier au scandale
Ils vont peut etre nous foutre la paix maintenant

 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 21/01/2006 22:06:28
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On les emmerde les joueurs non Tau, avec leurs armées bien abusées, en train de se marrer en regardant les Tau (enfin... ça fait pas la majoritée, mais il y en as).

Daniel : The next System Lord is Yu !
O'neill : Me ?
(Saison III, "Diplomatie")
 letchai
 Messages postés : 303
 Chevalier
 letchai
  Posté le 22/01/2006 20:11:54
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Citation :

Que je t'explique : lorsque tu tir avec un générateur matriciel, tu réussi ton tir, et tu as le choix entre les divers effets.
Par exemple, si tu veux que ta cible puisse permettre à une escouade d'avoir +1 à la CT lorsqu'elle tir dessus, tu met un pion à côté d'elle. Et lorsque l'escouade utilise, tu enlève le pion, ou les pions si ils en utilisent deux pour avoir CT5.
Un peu pareil pour le test de pillonage, selon toute logique : quelque soit le drône qui à tiré, qu'il soit de la même escouade qu'un autre ou pas, de toute façon ce n'est pas un TIR qui à provoqué le test de pillonage.



Mouais...j'y croirais quand je l'aurai sous les yeux, parce que tes histoires de pions et tout ça... ça risque d'alourdir les parties quand même. Enfin on verra bien...

Ma galerie (MAJ): http://forum.aceboard.net/23450-3206-24164-0-galerie-Black-Templars.htm#vb
 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 22/01/2006 20:34:12
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Je cite :

Citation :

Nouveau système de ciblage.
Chaque fois que vous ciblez une unité vous placez un marqueur à côté de cette unité, pendant cette phase de tir vous pouvez dépenser un marqueur pour donner à une unité Tau ou de Vespid (si le chef est vivant) le choix d'une variété d'actions.


-tirer un seul missiles à guidage.
-permet à une unité d'augmenter la CT de 1 par marqueur, jusqu'a un maximum de CT5.
-permet à une unité de réussir autaomatiquement le test de psy pour la priorité des cibles.
-donne un malus de -1 par marqueur pour les tests de pilonnage.
-donne -1 à la svg de couvert par marqueur.

Un ciblage ne peux pas aider un autre ciblage.


Il y en a deux types, normal et réseau, les deux font la même chose mais les réseau [can self designate for the unit/vehicle the are in] désolé mais je comprends pas le sens de la phrase...




En ce qui concerne la phrase anglais... "peu auto-désigner pour les unités ou véhicules dont elles font partis"
Ce qui veux donc dire que les désignateurs du Skyray pourront désigner pour lui même, et qu'un drône désignateur dans une équipe de guerrier de feu pourra offrir l'effet de +1CT pour sa propre équipe (ça reste hypothétique, mais quand je lit cette phrase, c'est que je comprend).

Daniel : The next System Lord is Yu !
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 Draco
 Messages postés : 506
 Seigneur
  Posté le 23/01/2006 08:28:23
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Farsight ne sera dans la logique des choses pas dans le codex, car en effet le nom du codex est Empire Tau, vivement qu'il sorte, moi je pense acheter la boite à 195E, mais il m'en manque un peu plus de la moitié donc ce n'est pas sure, dans ce cas là je me ratraperais sur les Eldars

cliquez ici
 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 23/01/2006 13:05:56
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Ce n'est pas parce qu'il s'apelle "Empire Tau" qu'il ne dois y avoir que les Tau. C'est pas parce que le codex CDD s'apelle "Chasseurs de Démon" qu'on y trouve pas les règles de certains gus de l'officio assasinorium (c'est bien comme ça que ça s'apelle ?).

Daniel : The next System Lord is Yu !
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 LDreaver
 Messages postés : 245
 Homme d\'arme
 LDreaver
  Posté le 26/01/2006 09:02:20
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Je me frotte les mains... le jour de la sortie du codex je vais jouer contre un Eldar avec les nouvelles figs.. d'habitude il cachait ses chars antigrav et grâce à la matrice cristalline tirait puis se recachait. Avec le piranha se sera différent. Et les Vespids s'occuperont des araignées spectrales.... Vivement le 1er mars ! (je vous enverrai un rapport de bataille mdr)

http://img233.imageshack.us/img233/1777/bannire2wi.png

Moi aussi je soutient les Everlight ! :-)
 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 26/01/2006 12:10:54
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C'est sûr que contre les Arraignées Spectrale, les Vespids font du dégât... 3 victimes par tour.
Le truc, c'est que le jour de la sortie du nouveau codex, les figurines Vespids ne seront pas encore sorties !

Daniel : The next System Lord is Yu !
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 Elende
 Administrateur
 Messages postés : 4302
 Warmaster
 Elende
  Posté le 26/01/2006 12:41:53
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Un eldar qui joue des araignée spectrale... Y'a pas de quoi s'inquiéter... En plus il utilise la matrice sac a points qui ne sert plus a rien en V4 (eh vi, les antigrav ne peuvent plus être en profil bas, donc a moins d'avoir des tonnes de falaises sur la table...)

Toute façon le 1er mars j'essaierai de mettre la main sur un joueur tau et je le table raserai en 2 tours pour bien l'écoeurer. On s'amuse comme on peut ^^

Elendë, les tau sont faible, ils ne vaudront jamais les marounes et les zoneilles. C'est génétique, GW a ses favoris et rien ne peut les battre.

Me joue a Conf', WARMACHINE, Infinity
Aime les figs de Reaper Miniatures
Nan, j'oublie rien.

We foiled those bastards again ! Mwahahahaha !
 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 26/01/2006 13:16:46
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Soit tu es un champion, vétéran de vingtaines de tournois, soit tes adversaires Tau sont de vrais nuls... enfin passons.

Daniel : The next System Lord is Yu !
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 Elende
 Administrateur
 Messages postés : 4302
 Warmaster
 Elende
  Posté le 26/01/2006 13:19:58
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Ou bien j'ai une liste sur-optimisé qui me permet d'envoyer une dizaine d'escouade au corps a corps au premier tour. Et comme un Tau engager par 80 fig en assaut au tour 1 est un Tau battu...

Au passage, le Tau auquel je pense EST un vétéran. Ca ne l'empêche pas de ne JAMAIS gagner avec cette armée qui est, de son propre aveux, parfaitement inapte a gérer les armées de close rapide et tout ce qui porte une armure énergétique.

Le prochain codex va régler ça ? Ca part de tellement bas que quoi qu'il puisse se passer les Tau seront au mieux une armée qui pourra se faire démolir au nom de la diversité sur les tables. Je suis peut être pessimiste mais en toute honneteté je n'imagine même pas rencontrer de difficulté a battre les Tau avec leur nouveau dex. Toutes les armées surspécialisé (Tau, cafard) sont condamné par les règles de 40k qui favorisent au maximum ce qui est varié et a une 3+...

--Message edité par Elende le 2006-01-26 13:27:38--

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 terreur rouge
 Messages postés : 1005
 Roi
 terreur rouge
  Posté le 26/01/2006 17:18:18
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franchement sur se point ta pas tord ... meme les tytys sont devenue plus pouri et vu que games worchop a c'est chouchou sa chamgera jamais les sm et eldar sont genetiquement inbatable ...
meme si tu utilise une armee 2 fois plus grosse que l'autre .

L'Imperium est encore loin de connaitre la vraie puissance de l'esprit de la ruche.
 hive tyran
 Messages postés : 177
 Homme d\'arme
 hive tyran
  Posté le 26/01/2006 17:59:18
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alalalalalalal c'est le vieux sujet de discussion qui revient
de toutes facon GW ne pense qu'à son frics et n'a que faire de vos protestations fondées il est donc inutile de lancer se debat sauf si vous voulez prendre en otage la direction pour leurs expliquer votre point de vue voir les remplacer (je me joindrai à vous)

 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 26/01/2006 18:35:48
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Tiens, je veux bien qu'on les remplacer ! On pourra jamais faire pire qu'eux !
Faudrait qu'on se réedite nos propres codex tiens ... comme le codex Eldar revue... c'est vrai que les unités Eldars, on se demande si un petit malin s'est amusé à mélanger les étiquettes "prix" qui se trouvaient devant les figurines Eldar (et je parle pas du prix en €) ! Ou alors ils ont joués les prix aux dés... possible aussi.

Du reste Elende... je voudrais bien voir ta liste !
Et celle du Tau. Si j'ai pris Mech Tau, c'est aussi parce qu'il est beaucoup plus facile d'ésquiver ce genre de situation précise avec ça. Par contre, une liste Tau statique n'a tout simplement aucune chance contre Eldar Noirs, Kult of Speed, et toutes les armées capables d'engager un adversaire au premier tour.

Et pour finir, il faut savoir qu'au corps à corps, les Tau se débrouillent pas trop mal contre la Garde Impériale ! Et bon... contre des Orks bien bouffé au tir (mais alors vraiment) ils peuvent aussi les avoir, à condition de charger (pour une mech Tau ce dois pas être trop dur de charger).

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 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 28/01/2006 08:59:17
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Attentions ! Des nouvelles toutes nouvelles !
Des améliorations INCROYABLE pour les Tau (j'ai failli m'évanouir) !

Commençons par le plus rentable : pour le même prix, le hammerhead aura un blindage arrière de 12 au lieu de 10 (wahou ! j'aurais plus jamais à planquer le blindage arrière des fuseurs de mon adversaire chaos) !

Bon, je vais continuer par pas trop fort : les Drônes, lorsqu'ils ne sont plus que 4, n'ont plus le malus de Cd.

Mieux : système d'éjéction pour les Shas'O / El. Lorsqu'un commandeur meurt sous le coup d'une arme qui ne lui inflige pas une mort instantané (F8 et +), il s'éjécte. Une figurine "à poil", sans les caracs amélioré de Crisis (F3 / E3) apparaît sur la table. Si à la fin de la partie l'ennemi ne l'a pas tué, il n'aura que la moitié (ou pas du tout, je sais plus) des points de victoires pour la tuerie du commandeur.

Système utile pour les guerriers de feu : des charges préventives ou quelque chose comme ça. Lorsque les guerrier de feu fuient d'un corps à corps et son rattrapé, on place un grand gabarit sur les poursuivant de F8 Pa-. De plus, les guerriers de feu ne sont PAS massacrés.

Système de soutient :Jetpack à poussé vectorielle, pour les Crisis. Ca donne la règle désengagement (harcelement là).

Armure d'Iritium (ou quelque chose comme ça). Disponible uniquement sur un Shas'Vre, Shas'El ou Shas'O et en un seul exemplaire par armée. Confère une sauvegarde 2+ et la règle "il n'y aura pas de douleur" (qui permet de récupérer un Pv sur 4+ si il n'a pas été perdu à cause d'une arme faisant des morts instantané ou des armes énérgétiques). Imaginez un Drône de Défense avec le porteur de cette armure. Il sera PLUS SOLIDE qu'un Terminator (E4, Svg 2+ Invulnérable 4+, contre E4 Svg 2+, Invulnérable 5+).

Les Vespids, ça sent la mort (CC3, CT3, F3, E4, Pv1, A1, Cd6, Svg 5+, arme : F5/Pa3, Assaut 1 30cm).

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 Elende
 Administrateur
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 Warmaster
 Elende
  Posté le 28/01/2006 09:23:58
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Ouah, c'est incroyable... Je failli mourir de rire ^^

Le blindage de 12 du Hammerhead, un fuseur ne verra pas la différence (avec F8+2D6 ça fait une force moyenne de 15...). De toute façon je tir toujours sur l'avant des véhicules, vu leur résistance proverbiale (étrangement j'ai moins de mal a détruire un LR ou un Falcon suréquipé que la chimère en carton de Glloq).

Les drones, de toute façon on ne les voyaient jamais. Ils feront peut être un come-back sur les tables et ça sera tant mieux. J'aime varier les plaisirs (cibles).

Le système d'ejection je m'en moque, on joue des scénarios et donc, pas de points de victoire. M'enfin, on pourra jouer un scénario de sauvetage, ça fera rire tout le monde (et exceptionnelement, le type a sauver a E5, PV5 et une 4+ invulnérable. Sinon il va être vaporisé d'entrée ^^)

Pour les guerriers de feu c'est surtout e fait de ne plus mourrir quand ils sont rattrapé qui est fort. parce qu'avec leur I c'est rare qu'ils ne le soient pas. En même temps, une fois rattrapé ils se feront massacrer au close (car je suppose que le combat continuera avec ceux qui survivront a l'explosion)... Faudra voir le prix, et le comparé a celui d'une charge de démolition ^^

Le Harcélement des crisis va leur servir a fuir les combats. Quand elles survivront a 2 tours de close (celui de l'ennemi ou il charge plus celui du tau). Je n'y crois pas un instant. Si en plus elles le paient aussi cher que les rapaces, on peut oublier tout de suite.

l'insensible a la douleur sur une fig de l'armée. Sympa, mais vu la capacité des Tau a encaisser c'est assez négligeable. Faudra voir le prix, a 10pts ça restera sortable.

Et pour les vespids je suis mort de rire : les tueurs de marines sont incapable de faire quoi que se soit. Il vont tuer 2 ou 3 maroune, puis disparaitre en une phase de tir rapide au bolter. Bwahahahahah, c'est vraiment des comiques !

C'est sympa comme amélioration mais c'est pas non plus ça qui va apporter la victoire aux Tau. Reste a voir l'es couts des unités, sans rééquilibrage les Tau sont mort.

--Message edité par Elende le 2006-01-28 09:24:52--

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 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 28/01/2006 10:02:34
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Citation :

Le blindage de 12 du Hammerhead, un fuseur ne verra pas la différence (avec F8+2D6 ça fait une force moyenne de 15...). De toute façon je tir toujours sur l'avant des véhicules, vu leur résistance proverbiale (étrangement j'ai moins de mal a détruire un LR ou un Falcon suréquipé que la chimère en carton de Glloq).



Keuf kof kof ! Encore faut-il arrivé à 15cm... sinon les 2D6 tu peu te les mettre ou je pense ! Alors voyons... on s'infiltre à plus de 30cm, on avance de 15cm... il est donc impossible d'avoir 2D6 au premier tour, sauf pour les Rapaces, mais eux avant qu'ils tuent un Hammerhead au premier tour...

Citation :

Les drones, de toute façon on ne les voyaient jamais. Ils feront peut être un come-back sur les tables et ça sera tant mieux. J'aime varier les plaisirs (cibles).



Ah ? Ils sont toujours là avec moi... plutôt rentable comme unité, d'autant plus qu'elle fait une très bonne armure pour le commandeur.

Citation :

Pour les guerriers de feu c'est surtout e fait de ne plus mourrir quand ils sont rattrapé qui est fort. parce qu'avec leur I c'est rare qu'ils ne le soient pas. En même temps, une fois rattrapé ils se feront massacrer au close (car je suppose que le combat continuera avec ceux qui survivront a l'explosion)... Faudra voir le prix, et le comparé a celui d'une charge de démolition ^^



Au mieux, le prix est de 10 points. Au pire de 20. Et si le combat continuera, les adversaire se seront quand même prix une bonne frappe de F8. Performant contre les Gardes (à condition qu'ils arrivent au corps à corps), plus ou moins potable contre les autres selon le prix.

Citation :

Le Harcélement des crisis va leur servir a fuir les combats. Quand elles survivront a 2 tours de close (celui de l'ennemi ou il charge plus celui du tau). Je n'y crois pas un instant. Si en plus elles le paient aussi cher que les rapaces, on peut oublier tout de suite.



Je pense plutôt qu'ils ne le payeront pas très cher... et il me semblait que c'était à la fin d'une phase de corps à corps (sans faire attention de à qui elle appartient) qu'on pouvait se barrer. Dans ce cas, une seule phase de corps à corps.
Du reste, bien que ça dépende de l'adversaire, il arrivera tout de même qu'une Crisis survive deux tours de corps à corps.

Citation :

Et pour les vespids je suis mort de rire : les tueurs de marines sont incapable de faire quoi que se soit. Il vont tuer 2 ou 3 maroune, puis disparaitre en une phase de tir rapide au bolter. Bwahahahahah, c'est vraiment des comiques !



Wé, dans le genre molesse j'ai rarement vu pire ! Reste à voir ce qu'est cette règle "altéré".
Parait qu'ils sont là en "soutient" des Crisis. (wah, quel soutient ! Et quand tu dit "2 ou 3 maroune", tu es déjà très optimiste, si ça se fait ça va crever sans tirer)

Citation :

C'est sympa comme amélioration mais c'est pas non plus ça qui va apporter la victoire aux Tau. Reste a voir l'es couts des unités, sans rééquilibrage les Tau sont mort.



Ca fait quand même de larges différences. Entre le Skyray, le Pirhana, les Stealth à CT4, les Crisis à 5 points de moins... sympa.
Plus les 3 Drônes Sniper + Observateur, avec générateur Stealth (même règle que la combinaison Stealth), Rail Rifle, CT3 (grr), le tout à 80 points qui peu en tuer 135 en maroune si ne se fait pas flinguer (utopie). Sympa pour soutenir les tirs des Guerriers de Feu contre des marounes, mais dommage que ça pompe un choix soutient qui pourrait être bien mieux utilisé.


Ah wi : pour les chars aussi apparaît le lance-flêchette : yabon contre ceux qui chargent le char avec un gantelet, ça lui inflige une blessure sur 4+ ! Oh mince ! C'était un marine, il à réussi sa sauvegarde à 3+ !! (enfin... j'imagine que les sauvegardes fonctionnent normalement -_-')

Et ajoutons également que le système d'assistance au tir sera sans aucun doute utilisable sur les Crisis également. Coût de 5 ou 10 points. Yabon Crisis à CT4 ! Ah merde, pour avoir ça et la visée multiple faut être Shas'Vre -_-' !

--Message edité par snake046 le 2006-01-28 10:08:07--

Daniel : The next System Lord is Yu !
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 terreur rouge
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 Roi
 terreur rouge
  Posté le 28/01/2006 19:56:48
Send a private message to terreur rouge
mort de rire exploser de rire les tau avec ct de 4 tu a pas trop fumer jamais il feront sa se serait trop suicidaire avec les arme qu'on les tau ...
emsuite les vespide lol viv eles tueur une fase de tir et il creve ^^
terminon les tau sont et resteron des peureux derniere leur arme !

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 Dromar
 Modérateur
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 Empereur
 Dromar
  Posté le 28/01/2006 20:31:00
Send a private message to Dromar
il n'as jamais dis que tous les taus auraient CT4,il a dit que les exo armure auraient la possibilté d'avoir +1en Ct avec une amelioration

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 LDreaver
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 Homme d\'arme
 LDreaver
  Posté le 28/01/2006 20:34:47
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JE SUIS DESOLE, MAIS J'EN AI VRAIMENT RAS LE C** DE VOIR DES GARS COMME TOI QUI PASSENT LEUR TEMPS A CRITIQUER LES AUTRES; TU N'AIME PAS LES TAU ? ALORS VAS-T'EN ! PI JE SERAIS TOI JE ME TAIRAIS PARCE QUAND ON ALIGNE PAS DEUX MOTS SANS FAIRE DE FAUTES... !!! Je n'en pouvais plus je craque dsl...

http://img233.imageshack.us/img233/1777/bannire2wi.png

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