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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumNouvelles du Front forum[W40K2]nouveau codex tau

Auteur : Sujet: [W40K2]nouveau codex tau  Bas
 Solmyr
 Messages postés : 1059
 Roi
 Solmyr
  Posté le 02/10/2005 10:11:40
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ouais parce que la il est pas super si ils le ratent encore ça va saigner smile/mad.gif  

héhé^^ deux victoires au concours de nouvelles, youpi...et vive les castors...
non morty, ne nous laisse pas, ne nous laisse pas.....ne nous laisse pas....snif^^
 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 02/10/2005 10:19:40
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Personnellement comme nouvelle race "mercenaire" j'aimerais bien qu'il officialise dans le codex les Gue'Vesa ! Ce serait pas mal !
Les nouveaux mercenaires sont pas mal aussi, et je trouve qu'ils ont bonne gueule. Par contre j'éspère que GW va monter les caracs, ou baisser le prix, parce que franchement là même avec 15 points ça vaux vraiment pas le coup !

CT de 4 pour les Guerriers de Feus, pis quoi encore ? A 12 Guerriers de Feus ils seraient bien capable d'éclater en une salve de tir à pleine portée une escouade de 5 Space Marounes !
Dans la logique je dirais que c'est bien la CT de 3 malgré les appareils qu'ils ont et qui, selon moi, sont plutôt là pour accorder les 15cm de porté en plus.

Daniel : The next System Lord is Yu !
O'neill : Me ?
(Saison III, "Diplomatie")
 chronic
 Modérateur
 Messages postés : 1880
 Roi
 chronic
  Posté le 02/10/2005 11:24:00
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a ouai les gue've'sa c'est cool (mais ca coute cher a faire )
ils sont bien pratique je trouve, ca permet d'ajouter de la masse a l'armée

strenght and honor

et ils sauront pourquoi mon nom est l'éternel quand sur eux s'abattra la vengeance du tout puissant...
 ecarlate
 Messages postés : 350
 Chevalier
 ecarlate
  Posté le 03/10/2005 04:33:13
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franchement je préfére cela dans les nouveautés Tau :
Le manta version 40k
http://www.pbase.com/brimstone/image/49783083.jpg

http://www.pbase.com/brimstone/image/49783084.jpg

Le petit truc jaune dessus et le manta échelle épique
ca transporte 8 Hammerhead ou devilfish
ca va être terrible comme truc, et encore de l'injouable sauf à 10k pts et sur une table de 12m.

allez d'autre nouveauté du GD anglais.
http://img268.imageshack.us/img268/7263/p1010056tau6ko.jpg

http://www.thedragonstears.com/stuff/battlesuitWIP.jpg

http://www.thedragonstears.com/stuff/broadsideWIP.jpg

et voila

--Message edité par ecarlate le 2005-10-03 05:07:54--

"The universal aptitude for ineptitude makes any human accomplishment an incredible miracle."
L’incompétance est la seule différence entre l’homme et l’animal.
 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 03/10/2005 07:45:12
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La BattleSuit et la BroadSide sont super ! Ca change des Crisis qui peuvent parfois pas plaire -même si moi je les aime bien comme elles sont- !

Daniel : The next System Lord is Yu !
O'neill : Me ?
(Saison III, "Diplomatie")
 Hell-Nico
 Messages postés : 208
 Homme d\'arme
 Hell-Nico
  Posté le 03/10/2005 12:17:50
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Alors déja pour moi les nouveauté tau devrai étre ça , des battlesuit et des tank pas des connerie de nouvelle races mercenaire genre vespide ou autre nullité (pourtant je les ailes bien les vespid mais a rajouter des mercenaires on va perdre de vue l'image de race Hight Tech de tau...)!

Malheuresuesment tout ces jolie machin sont FW donc peu probable qu'il soit dans le future codex et c'est bien dommage !
Il y a juste le Pirahna qui a une chance d'étre dans le codex si on en croi certaines rumeures persistantes....

 chronic
 Modérateur
 Messages postés : 1880
 Roi
 chronic
  Posté le 03/10/2005 22:42:22
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les deux exo armure de devant sur la derniere photo sont de forge world
les xv89 et xv je sais plus combien, celle de gauche est une exo armure lourde sauvegarde 2+
en fait ce ne sont que des fig forge world donc peu de chance de les voir ds le dex

--Message edité par chronic le 2005-10-03 22:43:23--

strenght and honor

et ils sauront pourquoi mon nom est l'éternel quand sur eux s'abattra la vengeance du tout puissant...
 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 03/10/2005 23:14:25
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C'est sûr ne rajouter que les Vespid c'est un peu con quand même... on diversifie les races mais pas les Tau.

Cela dit je ne suis pas contre, car cela indique très bien à quel point les Tau acceuillent les autres races pour le Bien Suprême, et de plus leur confère une meilleure puissance de feu.
Si en race mercenaires on avait Kroots/Vespids/Gue'Vesa ce serait vraiment bien moi je dit. Quatre race qui forment une communauté avec les Tau.
Pour les Tau il faudrait rajouter des blindés, enfin surtout des appareils je dirais. Les BattleSuit pas forcément, mais le côté HyperTechnologie des Tau me ferait plutôt imaginer pour eux de nouveaux chars, d'un style quelque peu divergeant de celui du HammerHead.
Par exemple le Pirhana. Mais également d'autres unités.

Ce que j'aimerais aussi pour eux, et toujours basé sur Forge World ce serait les turrets en FeP. On considère des turrets largués d'un vaisseau Tau, qui frappent en profondeurs à divers endroits de la carte avec un jet de dispertion, prennent place et ne peuvent plus bouger, avec un blindage de 10/10/10. Ca j'aimerais bien voir ça en tant que choix Soutient par exemple => une team de 5 turrets qui se balancent un peu partout sur la carte !

Daniel : The next System Lord is Yu !
O'neill : Me ?
(Saison III, "Diplomatie")
 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 05/10/2005 21:00:22
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Dople post mais le topic est mort !

Dites je débarque mais sur les statistiques des Vespids, même avec la CT de 3 et l'HORRIFIANTE force 4 de l'arme (en clair 4+ et 4+ pour tuer) ils ont quand même les jet pack si j'ai bien compris ?
Ca plus la Frappe en Profondeur, ça en fait de VRAIS tueurs de marines, bien plus éfficace qu'une Stealth pour combattre ces derniers !
Même CT, mais au final si tu blesse moins facilement, les chance pour qu'une blessure de Stealth tue un marines sont infimes, alors que quand un Vespid blesse un Space Marine, il est MORT le SM !!
De plus, chaque Vespid coûte MOINS CHER qu'une exo-armure Stealth !
En clair ça se rentabilise.

En effet il faut se savoir qu'a chaque marines tués, un Vespid est rentabilisé. Hors chaque Vespid à 2 attaques et à chacune une chance sur quatre de se rentabiliser. Ce qui nous fait 1 chance sur 2 par phase pour qu'un Vespid se rentabilise.
Si on ajoute à ça le mouvement en phase d'assaut, l'escouade Vespid bien joué aura au moins deux phase de tirs avant de tomber.
Niveaux points de victoire, c'est pas forcément le mieux puisque ce serait du fifty fifty. Mais niveau avantage stratégique, on gagne à avoir obligé une tactique à changer d'objectif.

Daniel : The next System Lord is Yu !
O'neill : Me ?
(Saison III, "Diplomatie")
 chronic
 Modérateur
 Messages postés : 1880
 Roi
 chronic
  Posté le 05/10/2005 22:06:27
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mouai presenté comme ca ca passe mieux, en tout cas j'aime beaucoups leur style a ces vespid

strenght and honor

et ils sauront pourquoi mon nom est l'éternel quand sur eux s'abattra la vengeance du tout puissant...
 The Curse
 Messages postés : 606
 Seigneur
  Posté le 09/11/2005 14:00:32
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heu, c'est pas que je suis bête...si un peu, mais j'ai pas trop pigé le profile des serials killers de marine ?

 a little wood elfe
 Messages postés : 151
 Homme d\'arme
  Posté le 10/11/2005 07:31:44
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Hop un lien avec tout plein de photos de broadside forgeworld :

http://www.forgeworld.co.uk/xv88-2.htm

 chronic
 Modérateur
 Messages postés : 1880
 Roi
 chronic
  Posté le 10/11/2005 23:20:43
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yeeees
ca c'est des broadsight
mais elles sont differentes de celles du game day anglais, tres differentes

strenght and honor

et ils sauront pourquoi mon nom est l'éternel quand sur eux s'abattra la vengeance du tout puissant...
 nologrim
 Messages postés : 557
 Seigneur
 nologrim
  Posté le 14/11/2005 19:37:53
Send a private message to nologrim
Ayant glané un peu sur le warfo je vous ais trouvé ça joueurs taus
http://www.daemonicaura.com/conflict/conflict020.jpg


http://www.daemonicaura.com/conflict/conflict016.jpg

http://www.daemonicaura.com/conflict/conflict021.jpg

\"Aussi vrai que les elfes sont des traitres\" ,je suis un c*n.

Si vous plait cliquez ici : http://s4.bitefight.fr/c.php?uid=29160
 Draco
 Messages postés : 506
 Seigneur
  Posté le 16/11/2005 14:36:41
Send a private message to Draco
Voila quelque petite nouvelle sur le news codex tau :
- le vespid coutera 25 points il sera de l'infanterie autoportés et aura une sauvegarde de 3 ou 4+, il aura une initiative ou une endurance honteusement élevés 5
- l'arme du vespid aura une portée de 18 à 24 ps une force de 5 et une PA de 3 il sera assaut 2
- il y aura un QG qui ne soit pas un éthérés sans exo armure (quasi sur)
-il y aura surement un pistolet Rail Gun (equivalent du plasma sans surchauffe)
- il y aura le pirana (sur)

--Message edité par Draco le 2006-02-20 08:53:16--

cliquez ici
 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 16/11/2005 18:39:28
Send a private message to Snake046
Au dernières infos, le Vespid coûtait 15 points, avait une sauvegarde de 5+, une endurance de 3 ou 4 et une initiative de 4. Tu es sûr de toi ?

L'arme de Vespid avait une porté de 45cm, une force 4 et une pa 3. Et en effet assaut 2. Si ça avait force 5 ce VRAIMENT des tueurs de marines, tu es vraiment sûr ?

Le nouveau QG c'est probablement la première image du poste de nologrim. Il s'apelle Shadowsun je crois.

Un pistolet Rail Gun ? Intéréssant, si on peu les mettre sur un Ethéré ou mettre des Shas'Ui avec pistolet Rail Gun et lame.

Daniel : The next System Lord is Yu !
O'neill : Me ?
(Saison III, "Diplomatie")
 Draco
 Messages postés : 506
 Seigneur
  Posté le 16/11/2005 21:42:27
Send a private message to Draco
Mes derniere infos sont tirés :
- des gas du GW
- de FW (qui sculte le news QG)
- et de divers petit site que je n'ais pas le droits de nommé
- en partit de WD anglais mais bon c'est peut être mal interprétés (je suis nul en anglais )

--Message edité par Draco le 2005-11-16 21:43:39--

cliquez ici
 FraterLeonatus
 Messages postés : 186
 Homme d\'arme
 FraterLeonatus
  Posté le 17/11/2005 16:55:22
Send a private message to FraterLeonatus

Citation :

Elende  a dit :

venant de warseer :

Citation :

Fast Attack
Stingwings - 3-6 Models
Points WS BS S T W I A Ld Sv
Stingwing 15 3 3 4 3 1 4 1 6 5+
Strain Leader +10 3 3 4 3 2 4 2 8 5+
Gun - 12" Str 4 Ap3 Assualt 2
Jump Packs, Deep Strike




Voici les carac des "tueurs de marines" Je me fait dessus tellement j'ai peur : il en faut 4 pour buter un maroune en une phase de tir et eux même disparaissent a la première volée de bolt (en plus comme ils tirent a 12 ps on aura plein de tir. Bon, on pourra toujours les faire charger après avoir tiré mais même comme ça ils vont prendre une belle correction...

On va bien rire si c'est le bon profil : totalement nul !




Ben, sans etre une némesis absolue pour nos amis les marines, ils devraient pouvoir se montrer redoutables! Ils ont une chance sur 4 de tuer un marine en un tir, mais une escouade de 10 ne coute pas cher (150 pts) et lache 20 tirs!! 5 marines de tués, test de moral assuré, sans parler de l'éfficacité de l'escouade plombée... SI je jouais tau je les utiliserais en contrecharge (ils peuvent veiller sur une zone de 24PS, c'est pas mal du tout), pour faire face à ceux qui pourraient arriver au cac... Le problème de ces gars c'est que ils sont pas très versatiles : si il y a pas de marines ils serviront à rien...

Il vaut mieux mouriri pour l'Empereur que vivre pour soi-meme.
 ecarlate
 Messages postés : 350
 Chevalier
 ecarlate
  Posté le 18/11/2005 00:52:23
Send a private message to ecarlate
Alors ca viens de Warseer, c'est traduit par Waxfrance
voila de super info sur les nouveaux tau, biensur tout cela est encore au conditionnel, mais ils ne sont que rarement trompé sur warseer.

Citation :


Warseer a écrit:
Une compilation des rumeurs connues sur le nouveau codex
Empire Tau.

Date de sortie – février Mars Avril 2006

QG
Commandant Armure Crisis
Le choix de QG demeurent plus ou moins le même sauf que le commandant (Armure XV8) et ses gardes du corps Shas'vre ont accès à une gamme d’équipements 'de l'édition spéciale 'wargear (un de chaque type au maximum).

Ethéré
Ils restent plus ou moins les même sauf qu'ils pourraient prendre une garde d'honneur de guerriers de feu. (on pourrait à la possibilité d’améliorer une partie de leurs stats)


Élites
Aucun changement de règles actuellement connu mais il semblerait que les armure Crisis deviennent moins cheres.

Troupes
Guerriers du feu - aucun changement connu (excepté que le devilfish pourrait prendre un lance missiles à tête chercheuse au lieu des drones)

Kroot – les chiens Kroot et Krootox devraient à présent être disponibles avec les carnivores kroots pour un seul choix de Troupe (pour chaque escouade).

Attaque Rapide
Drones d’attaque - aucun changement actuellement connu

Cibleurs
- devraient avoir la compétence « scouts »
- accès au Rail rifles (pas de surchauffe)
- le devilfish des cibleurs serait équipé d’un marqueur (balise) aidant la frappe en profondeur

Piranha
Aucun détails mais les règles devraient être identiques à celles de ForgeWorld

Vespid
- les troupes s'appellent Stingwings et ils sont menés par un 'chef d’escouade 'équipé d’un casque de communication permettant le contact avec les Tau.
- Infanterie aéroportée
- vol (idem règle course ?)
- pilotes émérites
- meilleur combattants que les guerriers de Feu au corps à corps… mais pas des bêtes quand meme…
- armés d’un fusil à neutron (courte portée). Il se pourrait que cette arme possède les caractéristiques suivantes : F3 ou F5 , PA3, Assaut 1.

Soutien
Broadsides – pourraient avoir la possibilité d’acheter un système de stabilisation avancé

Drones Sniper
Un désignateur et tois drones sniper (armés de rail rifles)
Plusieurs equips pourraient être sélectionnés pour un seul choix de Soutien.

Hammerhead – aucun changement

Sky-Ray – Rumeur sur une nouveauté du codex, qui reprendrait le véhicule du même nom paru dans le IA3 (La Campagne de Taros)

Personnages Spéciaux
Aun'va'denta - le plus vieux et le plus sage des l'Ethérés
Se déplace sur un drone « Zimmer » (règles inconnues).
Inspire les Tau, mais ne doit pas être tué.
On pourrait lui adjoindre une garde d’honner de Tau très résistants…
En inspirant fortement au Tau mais ne le laissez pas être tué
Venez avec une garde d'honneur de Tau très dur.

Commandant Farsight – pourrait avoir quelques modifications.

Commandant Shadowsun
- le nouveau commandant féminin des forces armées Tau et
élève d'Aun'va'denta.
- porte une armure technologiquement très avancé
- armé de fuseurs jumelés et est capable de tirer sur des cibles différentes.
- accompagné d'un unique drône.

Généralités
- Les combinaisons Crisis et Stealth peuvent utiliser la règles frappe en profondeur.
- Les véhicules seraient limités à deux missiles à tête chercheuse.
- La gamme de véhicules est améliorée
- La gamme de combinaisons et armures est améliorée
- Nouveau type de drone : le drone marqueur
- Nouveaux équipement améliorant le commandement, le mouvement et l’armement.

Nouveau système de Markerlight
Chaque fois que vous frappez une unité de cible avec le marqueur, vous placerez un pion à côté de cette unité, pendant cette phase de tir vous pouvez dépenser un pion marqueur pour permettre aux Tau et Vespids (si le leader est encore en vie) de réaliser certaines actions :
- tirer un unique missile à tête chercheuse
- Permettre à un unité d’améliorer sa CT d’un point (plusieurs marqueurs peuvent ête utilisé jusqu’à un maximum de CT5.
- Permet de tirer sur une cible éloignée sans faire de test de choix de cible.
- Impose à malus de -1 aux tests de pilonnage (plusieurs pions donnent des effets cumulatifs)
- malus de -1 aux sauvegardes de couverts (plusieurs pions donnent des effets cumulatifs)

les Marqueurs ne peuvent améliorer les autres marqueurs

Il y a deux types de marqueurs - standard et gérés en réseau, tous les deux font la même chose mais les marqueurs de réseau ne font bénéficier que les escouades dont ils dépendent.

Toutes ces infos sont des RUMEURS, et nous ne savons pas si elles se verront justifiées dans le futur.



"The universal aptitude for ineptitude makes any human accomplishment an incredible miracle."
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 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 19/11/2005 19:49:48
Send a private message to Snake046
Me se permet de citer une erreur :

VESPID : RENTABLE OU PAS ?
Il ne faut pas 4 Vespid pour tuer un marine, mais 2 : les résultats à obtenir sont 4+/4+.
Avec 4 tirs qu'on obtiens avec deux Vespid, on touche 2 fois, et on blesse une fois. N'ayant pas droit à la sauvegarde, le marine meurt.
De plus, étant donné que les marines coûtent également 15 points, il faudra donc deux phases de tirs aux Vespids pour se rentabiliser. Je trouve ça assez interessant comparé à d'autres escouades qui auront besoin de beaucoup plus de temps pour se rentabiliser.

De plus, contre certains guerriers aspects à bonnes sauvegardes, comme les Scorpions ou les Arraignées Spectrales, les résultats à obtenir sont 4+/3+. Dans ce cas de figure les Vespids deviennent encore plus rentabilisable.
Rendez-vous compte, on à 2 Vespids pour 3 Guerriers de Feu.
3 Guerriers de Feu => 6 Tirs
2 Vespids => 4 Tirs

Guerriers de Feu : résultat
6* 4+ / 3+ / Svg 3+ => 0/1 Space Marine tué
Vespids : résultat
4* 4+ / 4+ / Svg -- => 1 Space Marine tué

De plus, les Vespids se défendent mieux au corps à corps (autant contre les marines ils ont une initiative supérieure qui les rendra assez éfficace, contre la garde impériale leur initiative est supérieure et prendront moins de coups de des Kroots, et y survivront mieux) et ont une phase de déplacement plus performante.





Bon, sinon ces nouvelles mises à jours semblent interessante.
Je suis bien content que le coût de la Crisis puisse baisser, je les trouve en effet trop élevé. Ca conviendrais à une CT de 4 mais pas de 3.

Marrant... moi j'avais déjà crée mes règles pour une escouade de Guerriers de Feu d'élite qui accompagnait les Ethérés.

Aucun changement sur les guerriers de feu, ouais je n'y vois aucun inconvéniant.

Les Chiens et Krootox qui deviennent une option : exellent. Notemment avec l'apparition de nouveaux choix d'attaque rapide qui m'aurait empeché de prendre des chiens.

Arg ! Trois types de choix d'attaque rapide, et les trois me paraissent interessant ! Qu'est-ce que je dois exclure ? Pas question de laisser tomber les Drônes d'Attaques... les Vespids m'interesse rien que pour leur tête... les Pirhana sont très beaux... dommage pour les cibleurs.

Les Drônes Sniper ne me semblent pas aussi bon qu'un hammerhead... je pense pas que j'en prendrais, la config' à trois hammerhead est pour moi la meilleure possible, autant en puissance que stratégiquement.

Daniel : The next System Lord is Yu !
O'neill : Me ?
(Saison III, "Diplomatie")
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