![]() |
Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon | |
| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
Non connecté | Se connecter
|
|
| en ligne : Il y a 9 connectés. Cliquez pour voir la liste | ||
Inscription |
Profil |
Messages Privés |
Recherche |
Online | Aide
| Créer un blog gratuit | ||
![]() | ||
|
| ![]() |
| Auteur : | Sujet: [W40Les Démons Majeurs : Arme de Destruction Massive ou Plaisanterie ? | Bas |
| Snake046 Messages postés : 924 Seigneur |
Je suis d'accord avec toi, un Prince Démon est bien plus rentabilisable qu'un Démon Majeur. Et lui au moins on est sûr de lui pendant la bataille ! Cela dit je n'aimerais pas me retrouver face à un Démon Majeur... parce que chaque unité qu'il voudrait tué serait rasé en quelques dés lancés. Et en plus quel qu'il soit le Démon Majeur serait tout simplement intuable par mes pauvres marounes... même mes termis CDD ou mon inquisiteur ne peuvent rien face à ça : ils ne valent pas plus qu'un space marine normal contre un démon majeur qui est de très très loin supérieur. Il ne se rentabilisera peut-être pas... mais il m'empêchera d'obtenir la victoire, car les troupes qui l'entoure n'auront plus aucun mal à raser les miennes. | |||
| Daniel : The next System Lord is Yu ! O'neill : Me ? (Saison III, "Diplomatie") |
| Dromar Modérateur Messages postés : 2957 Empereur ![]() |
c'est vrai qu'un Pd est bien plus efficec et plus rentable qu'un demon majeur mais rien ne t'empeche d'en jouer car ils sont quand meme tres puissant et se rentabiliseront pour la plupart du temps si tu sais le sjouer,les plus facile a rentabiliser etant le buveur de sg et le duc du changement car ayant vol demoniqaue. et puis ca aura un impact psychologique sur l'ennemi: "mais ou il va apparaitre???????????" a toi de faire en sorte de le surprendre par exemple en le mettant ds l'aspirant d'un rhino par ex... | |||
| (se parlant a soi meme) "tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene" Adeptus Arbites |
| Elende Administrateur Messages postés : 4302 Warmaster ![]() |
C'est assez ineficace. Où il va apparaître, c'est tout simple a savoir : tu regardes combien d'Aspirant il y a dans l'armée. Je t'aide, il y en a peu, les SMS coutent cher. Tu regarde lesquels sont marqué (puisqu'une marque doit être évidente et représentée sur une fig), tu réfléchis 2s et tu vire les escouade de SM ou le démon ne peut pas être (mini-dev, havoc). Au final, il reste grand maximum 2 pauvres unités. Deux unités très cher car destinés au close, qui n'auront plus aucun impact une fois leur Aspirant mort, donc le prix du démon est atrocement élevé là encore. En plus on paie un rhino, histoire d'encore augmenter le cout d'une fig pas si géniale et on obtient quoi : la bestiole qui a couté plus de 300 (voir 400) points et qu'on ne risque pas de rentabiliser. Désolé, l'invocation d'un démon majeur est extrémement prévisible : quand le joueur chaotique n'a rien sur la table c'est qu'un démon majeur doit être invoqué, donc on l'en empêche sans problème.
Rentabiliser leur cout, peut être (et encore, le duc du changement n'en est pas capable a mon avis, même en y mettant toute la bonne volonté du monde), et ça dépendra beaucoup de l'ennemi (buveur de sang Vs GI, ou comment ne rien faire de la partie, massacré par une unité de cadet qui n'a pas reculé d'un ps). Mais comment rentabiliser l'investissement colossal qu'il faut consentir pour leur invocation ? Un démon majeur doit non seulement faire sa part de boulot, mais aussi celle de l'escouade qui l'a invoqué et qui ne vaut plus grand chose sans lui, faire une partie du boulot des autres démons qu'on ne peut pas sortir pour ne pas commencer la partie avec trop peu de fig sur la table (car on préfère ne pas avoir trop peu de monde quand on perd le 1er tour contre une liste bill). Leur rentabilité dépend de beaucoup trop d'élément vu l'investissement qu'ils représentent.
Des marounes peut être, trop peu nombreux. Mais une armée de GI ou d'ork bouffe un démon majeur sans trop de mal. Il leur faut du temps, mais leur perte sont trop peu significative et le flot de petites attaque F3 finit par mettre le démon au tapis, ou au moins à le retenir pendant pas mal de temps (le buveur de sang qui passe 8 phase d'assaut dans un paquet de cadet et perd 3PV est très fréquent). En moyenne ils vont tuer 3 fig par tour (avec 5A), donc ne feront fuir l'ennemi qu'après deux phases d'assaut le plus souvent, ce qui laisse le temps d'amener une escouade en renfort et de les engluer pour très longtemps avec pas grand chose.
Pas forcément, ça se coice avec pas grand chose, pendant qu'ils se débat contre des unités minables on élimine le reste et si il le faut on l'éachève après coup. Vu l'investissement qu'il représente, si on ne peut pas l'engluer on peut quand même maximiser les pertes de l'ennemi avant son arrivé ou tuer sans mal son hôte. Le démon majeur n'est pas un problème sérieux, il est beaucoup trop difficile de réunir les conditions permettant de l'utiliser efficacement, si l'adversaire le veut il pourra toujours l'empécher de nuire, quels que soit les efforts du joueur chaotique. --Message edité par Elende le 2005-10-26 18:38:07-- | |||||||
| Me joue a Conf', WARMACHINE, Infinity Aime les figs de Reaper Miniatures Nan, j'oublie rien. We foiled those bastards again ! Mwahahahaha ! |
| Glarfondel Messages postés : 1145 Roi ![]() |
comme on dit dans l'jargon : Un démon majeur, c'est comme les armures 6+ des kroots, c'est comme le Land raider, comme le lance-flamme sur un Shas-ui, comme le lictor, on le sort jamais et tout le monde sera heureux... quite a faire une bestiaule a 200pts, tu paie des ailes a ton PD, tout les trucs démoniaque que tu peux, la rune, et ta une bête du close rentabilisable a souhait (privilégiez les amélio de défence vu que l'ennemi va passer ses phases de tirs dessus pendant que vous passez vos phases de tirs sur l'ennemi...) mais de toutes facons une figouze a plus de 150pts est toujours un attire-plomb, quelle qu'elle soit | |||
| Trop c'est trop moi je me tire... je déteste le nouveau forum, je dis pas qu'il est pas bien mais adieu ... j'ai vraiment passé des supers moments avec vous sur ce forum ... Hélas ca sera pas ca pour l'autre ... |
| daWUksta Messages postés : 91 Voyageur |
moi pour 80 points je préfére un gentil petit avatar ^^ | |||
| Le Coeur Bat, La Colére Monte, La Mort Arrive, C'est la Guerre! |
| slaanesh 6 Messages postés : 128 Homme d\'arme ![]() |
tu as oublié un truc elende. 3 des 4 démon majeur peuvent avoir un pouvoir démoniaque gratuit et pour le gardien des secrets t'an qu'a faire un sac a point autant y aller franchement et lui donner 6 pouvoirs mineur de slaanesh comme sa t'es a peu près sur qu'il pourra pas etre pris pour cible et si en plus tu lui met souffle du chaos (gratuit) sa peu lui permettre de griller juste avant de charger avec une I de 5. mais bon la sa doit faire dans les 300pts la bète. c'est mon 100ieme message ![]() --Message edité par slaanesh 6 le 2005-10-27 21:56:24-- | |||
| Pour le Chaos, Pour Slaanesh CHARGEZ ! ! ! |
| learfin Messages postés : 70 Voyageur |
maintenant que j'ai lu ton topic je regarde mon buveur de sang d' un air genre buveur de pointSSSSSSSSSSSSS mais jevoulais préciser que quand je le joue certe il ne se rentabilise pas au niveau des points mais il m'est tres utile si il arrive à bloquer la cpie de la mort tuer des monstres tyranides meme moins cher ou prendre les tirs déstinés à mon prince avec vouge alors .... | |||
| "Au coeur des ténèbres d'un monde foudroyé, nous les vrais créateurs qui étions déjà vieux à l'aube des temps, enverronsune nouvelle fois nos armées à la bataille. Nous anéantirons tout désordre, car notre dessein est juste" |
| terreur rouge Messages postés : 1005 Roi ![]() |
le demon majeur et bien mes le prince demon et plus rentable quoi que un prince tyty avec 3 garde il l'explose facile soyon genereux un demon majeur n'est pas fiable comme la dit elende il et cher pour ce quil fera durant la partie . le prince demon sera plus rentable . maintenent il me manque une etape faire une parti contre des ts avec prince demon sa tombe bien j'ai un pote qui se les fait eh eh eh | |||
| L'Imperium est encore loin de connaitre la vraie puissance de l'esprit de la ruche. |
| Olaf mange-montagne Messages postés : 283 Chevalier |
é ben il en prend plein ma gueule ce pauv' démon !!!! attendez le buveur de sang se rentabilise peut etre pas, mais vu la vitesse du bestiaux et ses capacités au close il contribue largement a la victoire !!!! elende, voyons le problème de l'autre coté: sans ces règles d'invocation un peu contraignantes (ba oui quand même^^), les démons majeurs seraient vraiment trop monstrueux. Ces ptites règles rajoutent un coté sympa (y n'est où le démon ?, hein y n'est ou le démon a son papa ? COUCOU !!! argh.... ) bien qu'un joueur voulant absolument la victoire puisse le deviner et ainsi essayer de bloquer la menace. (je joue tyty, je détruis ces monstres au close et seulement une fois qu'ils sont apparus !!!)
a non ? et c'est quoi un problème sérieux d'après toi alors ? il ne faut pas oublier le reste de l'armée chaotique.... si tu rajoute des prédators, des berserks de khorne tuer un aspirant champion paumé ne me semble pas la priorité...d'autant plus que tu ne seras pas forcément au courant de la présence du monstre !!!!!!! ce que je veut dire, c'est qu'il ne faut pas trop chercher la ptite bète. Je trouve les démons majeurs bourrin, comme tout le monde, mais ils restent tuables (pas très francais...tant pis^^) et dotés de règles très marrantes qui bouleversent inévitablement les parties amicalement, olaf | ||||
| "Le feu s'est mis dans nos ventres On a mangé les montagnes pour l'éteindre Mais il est resté Alors les ogres sont montés plus haut" |
| Lanfeust0 Messages postés : 49 Voyageur |
Depuis quand la seule manière de rentabiliser une figurine est que cette dernière le même nombre de point que son propre coût? Franchement l'aspect psy qu'à un DM sur énormément de joueurs permet aux SMC de contrôler des unités énemis orientées vers le close et sa c'est bien pratiques, si tu oblige les unitées d'assaut de chocs ennemis a tuer ton menu fretins c'eux qui ne se rentabiliseront absolument pas et donc ton DM justifiera son prix (parqu'il fait souvent plus peur qu'un PD ce qui est certe bizare mais compréhensible) Et puis c'est gratifiant d'invoquer le principale avatar d'un dieu du Chaos non? |
| Elende Administrateur Messages postés : 4302 Warmaster ![]() |
L'aspect psychologique ne marche que contre un joueur inexpérimenté, bref quand c'est parfaitement inutile. Qu'est-ce que j'en ait a faire que mon DM soit rentable contre le petit Kevin et ses SM pourri que je vais table raser sans même qu'il voit le coup venir ? Je joue contre des joueur qui ont au minimum 5 ans d'expérience dérrière eux, des liste optimisées et une chance normale aux dé. Si je pose un DM contre eux il n'y a que 3 possibilités : -Ils me l'engluent et la grosse brute ne fera rien de la partie. -Ils le descende avant qu'il ne soit invoqué. -Ils le massacre avec la première troupe d'assaut de passage. Penser battre une troupe orienté close avec un démon majeur c'est une utopie : maintenant qu'il ne peux plus tuer le sergent moufflé il se fait retourner le démon majeur. Le démon majeur n'a aucun impact réél. Non seulement il est plus qu'incapable de tuer le nombre de points qu'il a couuté, mais en plus il ne forcera pas l'ennemi a orienter sa stratégie dans le but de le neutraliser (ce qui découle du premier point). Et non, pour moi l'invoquer n'a rien de gratifiant, c'est pas ça le problème. Si il faut on met l'hote dans un bunker, le bunker est écranté par 2 LR. Si l'ennemi arrive quand même a le tuer avant qu'il ne soit invoqué c'est pas de bol. Sérieusement, je ne vois rien de gratifiant a sortir une bestiole dont le principal intéret et de ramollir considérablement la liste. Si les Dieux du Chaos aiment perdre, c'est leur problème. Je ne les suivrai pas sur cette voie. | |||
| Me joue a Conf', WARMACHINE, Infinity Aime les figs de Reaper Miniatures Nan, j'oublie rien. We foiled those bastards again ! Mwahahahaha ! |
| Lanfeust0 Messages postés : 49 Voyageur |
tu vois le DM que du mauvais coté, tu parts avec telment d'apriori que c'est foutu d'avance de défendre le démon etpuis tu parle de cas par cas... Franchement si tu ne joue que pour gagner conter des mecs qui ne sont la que pour ça aussi sa te regarde mais le fluff et le style font pour moi part intégrante d'une armée et le fluff à un bête de style dans le choas et les DM en font partie alors l'invoquer ça a la classe (regarde dans Down of War) donc apres tout ça c'est toi que sa regarde si tu ne joue que sur des chose sur dans ta tête et que contre les joueurs "expérimenté" qui ont une chance normale au dés (sa éxite des norme de chance stp?) je trouve ça assé réducteur pour le jeu 40K qui prône tout les aspet du jeu en enrichissant les back ground en donnant les possiblité aux joueurs de jouer les terreurs de leur troupe (genre DM ou C'Tan ou encore Lysander même) mais après c'est vrai pour le rendre vmt fluff il aurait fallu que le buveurs de sang sois capable de raser 1500 pts d'armée non? En tout les DM ne sont pas la que pour être rentabilisé (c'est une fig pas un tas de point que tu joue non?) ils sont la pou la classe et si tu méprise le p'tit Kévin qui se laissera impréssioner souvient toi de tes début en 40K et puis au moin le p'tit Kévin se laisse encore réver a combattre une armée avec un fluff donc il a peur d'un DM et puis même les joueurs expérimenter peuvent fair des erreurs fac à un DM non? si il se pointe au millieu d'une base de tir IW et qu'ils la massacre par le joeur expérimenter a cru pas trop grave d'éloigner son PD pour conter une autre menace tu crois qu'il ne se rentabilisera pas ton DM ????? Peut être que ce n'est pas la meilleure unité du jeu mais de la à balancé que nimporte qu'elle unité de cac le renvois chez lui c'est abusé et un sergent moufflé il va lui falloir deux a trois tour pour le niker ton DM donc bon. FAis comme tu sent mais si rien d'autre n'est gratifiant pour toi a 40K que gagner il y à un serieux problème... |
| Lord of Plague Modérateur Messages postés : 470 Chevalier |
un débat sur l'utilité des Démons Majeurs!!! J'ai bien lu attentivement chacun de vos arguments... A moi de vous apporter mon opinion. Pour cela, tout d'abord, comme vous le savez, je ne joue que très rarement, et je n'apprécie que les grandes batailles à plus de 3000 points, où il est vrai que je me soucie peu du coût de l'aspirant champion qui servira d'hôte à mon Grand Immonde (et donc je me fais un plaisir de lui donner une épée energétique ainsi qu'un pistolet plasma de maître et des chaines démoniaques). Bien évidemment, pour une bataille à moins de 1500 points, j'y réfléchirai à deux fois (surtout que vu le manque cruel d'arme lourde de la Death Guard, je dépenserai plus facilement des points en véhicules). Maintenant, pourquoi est-ce qu'à chaque bataille (ou presque!!!) je choisis de mettre un Grand Immonde??? Tout simplement car j'adore cette figurine, et que je mets un point d'honneur à voir ce démon, digne incarnation de Grand Père Nurgle, répandre la mort sur le champs de bataille. Son efficacité??? certes assez réduite... 3 attaques... bon, les 1D6 d'attaques de F3 peuvent, en espérant avoir un don pour faire des 6, être une vrai épine dans le pieds de mes adversaires. De plus, à condition de faire apparaître le démon dans de bonnes conditions, le pouvoir souffle du Chaos peut ravager une escouade de Spaces Marines, qui, une fois affaiblie de la sorte, devient vulnérable aux trop rares mais néanmoins redoutables, attaques du démon. Son autre utilité, étant donné sa résistance, est bien entendu d'engluer les unités adverses dans un corps à corps sans issues... Maintenant, reste à bien choisir l'unité en question... Enfin, le Grand Immonde et moi, c'est sentimental!!! ^^ Autres exemple... Maintenant concernant le Buveur de Sang... lors d'une bataille mémorable entre mes tyranides et les Berserk de Wasa-Fab, j'ai vu ce Démon Majeur resister à mon Vieux Borgne ainsi qu'à plusieurs rodeurs... (et massacrer pas mal de guerrier et un Prince Tyranide il me semble). Bref, le Buveur de Sang, tout comme ses trois autres demi-frères bénéficie de sa sauvegarde invulnérable à 4+ fort utile pour résister aux attaques des créatures monstrueuses!!! Et croyez moi, au cours de cette bataille, il a très bien rentabiliser son nombre de points!!! ![]() Alors, pour ce qui est des démons majeurs... je dirai que oui, ils méritraient d'être quand même plus puissant (et à la rigueur valoir plus de points) ou alors de garder leur caractéristiques actuelles et coûter moins de points... Mais bon, à mes yeux, ils me conviennent tel quel pour le moment. ^^ | |||
| Nurgle est mon Dieu, l'Esprit de la Ruche me guide, pauvre de moi!!! ![]() |
| Elende Administrateur Messages postés : 4302 Warmaster ![]() |
Faut bien s'adapter a ce qu'on a sous la main. Jouer dur c'est une religion chez nous, c'est tout aussi amusant que de respecter le fluff, mais ça laisse moins de place au délire.
Je ne dis pas le contraire, mais ici c'est la partie Tactica du forum, une partie ou on parle optimisation, moyen de plier l'adversaire, solution violente a tous les problème. Je ne vais quand même pas faire l'apologie d'un truc mollasson alors que le but c'est d'optimiser.
Ben tu vois tes terreurs, a coté d'une mini-dev elles me font pitié. C'Tan, DM, Perso spé, ça ne sont que des candidats a l'abatoire. C'est peut être fluff (et encore, un C'Tan n'a rien a foutre sur nos table vu le format des parties) mais c'est franchement pathétique. Une fois qu'on est sur la table, le fluff ne compte plus, les règles ont pris le dessus. On peut faire des listes fluff ET efficace, mais ça implique tout de même l'abandon de fig comme le prince démon.
Mais pas dans la partie Tactica ! On parle gagne ici, la classe on s'en fout !
Je jouais depuis longtempsa Battle, j'ai joué EN, j'avais pas la moindre trace de fluff a me mettre sous la dent et j'ai vite écrasé mes ennemis... Par contre mes débuts a Battle n'ont rien a faire dans une partie stratégie puisque je joué gob et uniquement pour faire n'importe quoi.
Comme je l'ai dit dans mon premier message, il est très facile de savoir qui est l'hôte, et donc de le neutraliser avant l'invocation. Pour moi, c'est tout simplement inenvisageable de voir un DM apparaitre au milieu de mes troupes. Je l'ai toujours empéché, je continuerai a le faire.
Ca tombe bien, il a le temps, lui. Surtout si au second tour le QG ennemi vient chopper le démon, la tu n'auras eu qu'un seul tour pour frapper.
Cette partie est faite pour aider les gens a gagner. Si ça ne les interesse pas, il l'évite. Et je peux jouer mou si j'ai envi, je n'ai pas fait un codex grot pour décorer ^^ Bon, après je m'étais posé la question durant la réalisaton de mon dex Sons of Horus. Je n'ai rien changé pour le moment, mais j'ai de plus en plus envi de diminuer le cout des démons majeurs de 20pts... Sinon Lord, Qu'un Buveur se rentabilise contre un tyty c'est peu étonnant : en s'attaquant a des véhicule ou des créatures monstrueuses c'est réalisable. Faut pouvoir s'en approcher, mais conntre un cafard c'est facile, il vient a toi. ^^ --Message edité par Elende le 2006-01-29 09:20:07-- | |||||||||||
| Me joue a Conf', WARMACHINE, Infinity Aime les figs de Reaper Miniatures Nan, j'oublie rien. We foiled those bastards again ! Mwahahahaha ! |
| do-in Messages postés : 94 Voyageur |
il me semble avoir lu un blem sur l'invoc d'un DM et pas l'avoir vu corigée un DM peut etre invoquer de 2 maniere soit l'hote resiste et il aparai que sur un 6+ soit l'hote ne resiste pas et il aparai sur un 4+ (les 2option etant relancable si on a des chaine demon a 20pt) soit aussi si l'hote se fait tuer un autre truc il suffit juste a l'aspirant d'avoir une marque du chaos universelle (1pt) Pour aporter ma contribution a la discution je pense que un DM peut etre rentable dans des cas precis en defense contre des armée a troupe qui charge les DM on un bon inpact psyco sinon j'ai deja vu une tech bourinne du style "ca passe ou sa casse" avec une armée ~ 1 DM du sang 1 PrinceD du sang 2 troupe dont une dans un rhino avec L'HOTE et l'autre dans un land raider qui fume 1 pred full laser 1 def indirect la tech :le land avance et couvre le rhino a DemonM et le princeD ca fait trés mal si tu peut pas buter des le 1er tour le landraider --Message edité par do-in le 2006-02-06 11:32:23-- |
| Olaf mange-montagne Messages postés : 283 Chevalier |
eu do-in selon ta règle quel est l'intéret de resister ou pas a la possession démoniaque ? je pense plutôt que si l'hôte choisit de résister le démon apparait sur 6+, et si ce dernier ne résiste pas, le démon apparait sur 4+ mais je peux me tromper..... si l'hote est tué le démon est automatiquement invoqué mais il fait un test de cd (ou son équivalent plutôt) avec 3D6 a chaque tour et tout les points au dessus du cd du démon lui font perdre des pts de vie.....cette règle j'en suis presque sûr étant donné que c'est ce qui m'avait permis d'échapper au buveur de sang (tiens j'ai fait 17 sur mon test...7 pts de vie en moins...ROUAAAARRR (râle du buveur de sang agonisant) ) et je finirait sur cette phrase résumant mon avis: Les démons majeurs ont des avantages et des inconvénients. | |||
| "Le feu s'est mis dans nos ventres On a mangé les montagnes pour l'éteindre Mais il est resté Alors les ogres sont montés plus haut" |
| Snake046 Messages postés : 924 Seigneur |
Wé hé hem... comment tu as fait pour faire 17 avec 2D6 ? Même si tu avais fait trois 6, ça ne ferait que 12. La règle ne dit pas que c'est 3D6 et qu'on garde uniquement les 2 résultats les plus grands (auquel cas c'est beaucoup moins chiant) ? | ||||
| Daniel : The next System Lord is Yu ! O'neill : Me ? (Saison III, "Diplomatie") |
| Dromar Modérateur Messages postés : 2957 Empereur ![]() |
non c'est bien 3D6 | |||
| (se parlant a soi meme) "tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene" Adeptus Arbites |
| scorpion48 Messages postés : 272 Chevalier |
non snake les test d'instabilité dans ce cas précis se fontbien à 3d6 mais bon faire 17 c chaud! |
|
| ![]() |
Ce forum pour votre site ?
AceBoard Forum Gratuit v 5.3
Download Premium Web Templates! - blog gratuit