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forum Index du forum forumJEUX forumGOD OF WAR 1 et 2 - PS2

Auteur : Sujet: GOD OF WAR 1 et 2 - PS2  Bas
 fil2001
 Administrateur
 Messages postés : 2438
 fil2001
  Posté le 30/07/2008 15:58:25
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Histoire :
Kratos est un brillant capitaine dans l'armée spartiate mais aussi une brute sanguinaire. Sa réputation en tant que commandeur et de conquérant monte vite et Kratos passe d'une armée d'une cinquantaine d'hommes à une armée d'un millier d'hommes. Mais alors qu'il enchaîne ses campagnes victorieuses, une armée de barbares de plusieurs milliers d'hommes venus de l'Est déferle sur l'armée menée par Kratos. L'ordre et la discipline de l'armée spartiate ne peut rien contre les assauts barbares et l'armée de Kratos se fait vite massacrer. Alors que le chef barbare est sur le point de mettre fin à la vie de Kratos, ce dernier implore Arès de le sauver.

Arès entendit l'appel de Kratos et extermina toute l'armée barbare. En signe de reconnaissance Kratos s'offrit à lui et devient ainsi son serviteur. Pour son nouvel élève, Arès équipe Kratos des Lames du chaos forgées dans les flammes des enfers.

Sous la bienveillance d'Arès, Kratos reprend ses campagnes d'une manière plus cruelle et sanguinaire qu'avant. Son humanité avait été remplacée par une soif de destructions et de conquêtes insufflée par son nouveau maître pour qu'il soit la mort en personne.

Puis vient cette nuit où la vie de Kratos bascula. Arès assigna à Kratos une mission : mettre à feu et à sang un village louant la déesse Athéna. Il se chargea lui-même de tuer toutes les personnes présentes dans le temple, et même l'oracle du village ne put l'empêcher de commettre l'irréparable. Car dans ce temple se trouvaient sa femme et sa fille, qu'il tua dans sa folie meurtrière. Ce massacre avait été planifié par Arès, pour que le spartiate n'ait plus d'attaches, et soit dévoué au dieu qu'il servait. C'est alors que Kratos réalise l'atrocité que son maître lui a fait faire, horrifié par ce qui s'est passé il compte faire payer Arès pour sa manipulation machiavélique et n'a alors plus qu'une idée en tête : tuer son maître. Et sur le parvis du temple embrasé, l'Oracle maudit le guerrier pour que les cendres de sa femme et de sa fille mortes de ses mains lui collent à la peau à jamais. Tout blanc, Kratos reçoit le surnom de fantôme de Sparte mais la plus grande punition était des cauchemars représentant ses crimes qui lui torturent l'esprit éternellement.

Depuis, Kratos ne rêve que de vengeance. Il a offert ses services aux dieux de l'Olympe, espérant le pardon pour ses actes.


Gameplay:
Le joueur dirige Kratos dans une vue « à la troisième personne ». Les angles de vue sont composés de plans fixes ou de travelling pré-calculé. Le gameplay s'inspire beaucoup de références du genre comme Onimusha: Warlords et Devil May Cry : le joueur combat des hordes d'ennemis et débloquent de nouvelles armes au cours du jeu. Il peut récupérer de l'énergie ou de l'expérience en absorbant les orbes qui s'échappent des ennemis vaincus. Au fil du jeu, le héros récupère les pouvoirs des Dieux afin de mener à bien sa mission (la foudre de Zeus par exemple). La jouabilité est extrêmement frénétique, il est possible de combattre plusieurs ennemis en même temps, de les agripper, de les projeter en l'air, etc. En réalisant des combos dévastateurs, Kratos peut augmenter plus rapidement la puissance des armes. Une fois que le joueur a suffisamment affaibli un monstre (par exemple un cyclope), il peut l'achever en exécutant un mini-jeu sanglant qui nécessite d'appuyer sur les touches en rythme. Centré sur l'action, le jeu comprend également des phases de plate-forme et d'exploration.

Le titre se distingue par sa représentation extrême de la violence (membres arrachés, gorges tranchées, colonnes vertébrales brisées, etc.), ce qui explique qu'il soit déconseillé aux joueurs de moins de 18 ans.


Armes:
Par défaut, Kratos est dotté des Lames du Chaos, deux larges dagues attachées par des chaînes à ses avant-bras. Au cours du jeu, les dieux de l'Olympe viennent en personne pour lui donner des pouvoirs supplémentaires :

   * La colère de Poséidon : le dieu des Mers donne à Kratos le pouvoir de créer un tourbillon électrique dévastateur autour de lui, très efficace dans les combats de mélés.

   * Le regard de Méduse : après l'avoir tué, Aphrodite enseigne à Kratos comment utiliser la tête de Méduse pour transformer en statue de pierre ses opposants.

   * La foudre de Zeus : le maître des Dieux vient en personne pour donner au guerrier ce qui se révèle comme la seule arme à longue distance du jeu.

   * L'épée d'Artémis : Artémis confère à Kratos son épée (sa lame) avec laquelle elle s'est servie pour tuer un titan, d'une grande puissance.

   * L'armée des morts d'Hadès : l'armée des morts d'Hadès viennent prêter main forte à Kratos pour annihiler les créatures d'Arès.

Ces pouvoirs peuvent être améliorés tout au long du jeu, afin d'apprendre de nouveaux combos et de renforcer leur pouvoir offensif.

Kratos reçoit également la capacité de nager indéfiniment sous l'eau grâce au trident de Poséidon.


source : http://fr.wikipedia.org/wiki/God_of_War
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Tout ça pour dire que c'est surement ce qui se fait de mieux sur la PS2 en matière de jeu d'action. une sorte de transposition de Tomb raider à Olympie avec plein d'action. Les deux volumes s'enchainent parfaitement.

http://www.aliasparfil2001.com/banniere/ban1.jpg

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