kraken Administrateur Messages postés : 1762 |
Posté le 09/07/2005 17:52:10 | | -Le maitre de jeu d'un jeu de rôle est tout puissant, si il dit qu'une action est pas possible, elle ne l'est pas et inutile de discuter ses decisions.
-à chaque fois que vous gagnez un niveau, n'oubliez pas de le marquer dans les stat sur votre fiche, sans quoi le niveau ne sera pas pris en compte.
-un message = une action, on ne fait que tenter des action, et c'est au MJ de dire dans quel mesure elles réussissent.
-Le systême de jeu est commun à tout les jeux de rôle, il faut donc connaitre le système de base.
le système de jeu:
les stat se répartissent en 6 parties:
L'agilité: sert à determiner vos chances de réussite d'un action physique
l'esquive: determine vos chance d'eviter de vous blesser
la force: determine la force physique que vous mettez dans une action.
la resistance: determine l'importance des blessures que vous recevez.
l'intelligence/le psy: determine à la fois votre intelligence et votre capaciter à lancer et resister à des attaques psychique et magique.
l'observation: détermine votre capacité à observer ce qui est autour de vous et à viser.
l'agilité s'oppose à l'esquive et la resitance à la force.
les autres règles sont des règles complementaire spécifiques à chaques jeux.
--Message edité par kraken le 2006-06-04 12:51:16--
|